Minds of Nations

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Su Minds of Nations

MMO. I continenti senza microtransazioni sono disponibili con capacità limitata.
STORIA
Dopo una serie di incarnazioni sulla Terra e insoddisfatto delle opportunità che le nazioni offrono alle anime di crescere, al nostro eroe, Kanli (tu) viene offerta la possibilità di ... fare meglio.
Proverà, attraverso una serie di simulazioni, a costruire stati che sopravvivono alle difficoltà del tempo e della scarsità mentre aiuta il maggior numero possibile di anime ad evolversi oltre i limiti.
13 idee che esploriamo in Minds of Nations
  
1. La nazione come scuola per le anime
 Interpreti il ​​ruolo di custode di uno stato attraverso millenni. La nazione è sia uno stato in senso classico, sia una scuola per anime che sono interessate a superare questo piano.
    Devi considerare la forza, i bisogni materiali di una comunità e i bisogni evolutivi delle anime che nascono nel tuo regno. Uno stato pigro li farà rimanere bloccati per secoli negli stessi pensieri, paure e vizi. Mentre uno stato debole può non fornire abbastanza corpi o opportunità nella vita.
2. La religione come sviluppo di metodi per la trasformazione, non un concorso di popolarità
Incarnate o no, le anime generano idee per te. Le idee sono di tre tipi:
    Il primo è il percorso spirituale che la tua nazione scopre.
    Gli asceti stanchi del ciclo infinito di nascita-rinascita e desiderio-avversione, stanno sviluppando metodi per trascendere questo piano di esistenza.
    Quindi sviluppano le fasi di concentrazione, riflessioni, preghiere, mantra, respiro e altre tecniche per purificare la coscienza.
    Non importa quante persone aderiscono al percorso scoperto dai tuoi asceti. Non si tratta di avere molte province che si dichiarano cattoliche, ma piuttosto di avere un percorso che libera più persone dalle catene del desiderio, l'odio. Avere più metodi che incorporano mentalità diverse, che liberano uno da tutti gli attaccamenti e legami.
3. Governance come raccolta di risposte a domande comuni
    Invece di avere ampi sistemi come il comunismo, la monarchia o la democrazia, usi le idee per rispondere a ogni singola domanda di governance come:
    "Chi guida la nostra nazione?"
        - Può essere 1 persona, può essere tre, può essere una coppia, può essere un consiglio ..
    "Come viene scelta quella persona?"
       - La leadership può essere ereditata, eletta da altri e quindi dovresti scegliere chi può eleggere il tuo leader. Solo proprietari terrieri? Tutti con più di 14 anni?
     
     Affrontiamo ogni aspetto della gestione della comunità allo stesso modo, dall'economia al sistema giudiziario.
4. Effetti che cambiano nel tempo
5. Effetti che cambiano in base alla produzione delle risorse associate.
6. Algoritmi che cercano di incorporare un po 'di realismo
 
7. La tecnologia come un numero di argomenti generali e non come un albero tecnologico
     
8. Gli eserciti devono trasportare cibo e i soldati vengono reclutati dalla forza lavoro
     
9. Guerra, bugie e propaganda
Esploriamo il modo in cui la politica ha avvelenato il nostro flusso mentale per secoli. Inquadrare la realtà e trasformare mezze verità in dogmi rigidi e incoraggiare noi e i nostri antenati a commettere varie atrocità.
10. Anni karmici e cicli dell'anima
Cerchiamo di incorporare l'idea del karma nelle guerre. Una nazione che attacca si aggiungerà anni al tempo necessario affinché le sue anime passino attraverso ogni stadio evolutivo indipendente. Ciò significa che nel tuo stato appariranno meno nuove idee a causa dei traumi emotivi causati dal conflitto.
 
11. Gestione del piano astrale
 
12. Continenti gratuiti, prodigi personalizzati, araldica e altro ancora
Puoi far volare un banner con elementi araldici personalizzati che non si trovano in Europa nel Medioevo.
Puoi anche costruire nuove meraviglie - abbastanza con la torre eiffel.
Ogni simulazione include continenti che non hanno microtransazioni. 100% gratuito. Tuttavia, la loro capacità totale è limitata.
13. Cambiamenti climatici
 
Il gioco simula l'effetto che le grandi società agricole monoculturali hanno avuto sull'ambiente.
Proprio come alcune antiche civiltà erano cadute sulla Terra a causa della cattiva gestione del suolo.

Aggiornamento Minds of Nations 1.3.21

+169 Souls
Single Player on Steam
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Caratteristiche Minds of Nations
Versioni Precedenti Altro
Minds of Nations
Minds of Nations 1.3.21 APK
December 17, 2022 141.12 MB

Requires Android: Android 5.1+

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Minds of Nations
Minds of Nations 1.2.100 APK
September 16, 2021 71.87 MB

Requires Android: Android 5.1+

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Minds of Nations
Minds of Nations 1.2.90 APK
July 28, 2021 71.83 MB

Requires Android: Android 5.1+

Screen DPI: 120-640dpi

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Size: 71.83 MB

Minds of Nations
Minds of Nations 1.2.81 APK
July 3, 2021 71.83 MB

Requires Android: Android 5.1+

Screen DPI: 120-640dpi

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Size: 71.83 MB

What's New:

1. Gold cost is now 0.1 influence per 20 gold. Which increases every 50 years by 5 gold after year 432 [when the peaceful context expires].
2. Food cost is now 0.1 influence per 20,000 gold. This also updates every 50 years by 5,000 food after year 432 [when the peaceful context expires].
3. They are also upgradable effects:
"Gold for 0.1 influence when suing for peace"
"Food for 0.1 influence when suing for peace".
Maggiori Informazioni

Data Aggiornamento:

Ultima Versione:

1.3.21

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Disponibile su:

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Requisiti:

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