Por que Freedoom? O mecanismo de jogo para um determinado jogo de 1993 é o código aberto. A maioria de seus "ativos", incluindo texturas, sons e níveis de jogo, são protegidos por direitos autorais e não são legais para redistribuir. O projeto Freedoom oferece um conjunto alternativo de ativos e níveis de jogos que são de código aberto. Este aplicativo é compatível com muitos "WADs" (níveis de jogo) no arquivo idgames. Este aplicativo é uma bifurcação da porta GZDoom-Android do nvllsvm A maioria dos maços personalizados pode ser jogada por: 1. coloque-os sob Freedoom / config / wads 2. Selecione o wad desejado a partir da tela principal pressionando "Addons", "WADS", então o seu wad desejado 3. pressione "OK" e, em seguida, selecione o arquivo de recursos do jogo principal a ser usado (geralmente freedoom2.wad) 4. pressione "Launch" 5. inicie um "new game" como de costume, mas você irá para o nível personalizado em vez do primeiro nível normal do jogo. 6. (alternando) alguns níveis substituem outros mapas que o primeiro no jogo e podem requerer o uso de um comando de deformação ou argumento de lançamento especial para chegar até ele Mods completos do jogo devem ser colocados no Freedoom / config / mods AVISO LEGAL Este projeto não é afiliado à Id Software ou às empresas controladoras, Bethesda, ou quaisquer editoras relevantes. Freedoom for Android Github: https://github.com/mkrupczak3/Freedoom-for-Android Freedoom Github (game assets): https://github.com/freedoom/freedoom Por que Freedoom? Enquanto o mecanismo de jogo para o jogo favorito de todos a partir de 1993 e seus muitos spinoffs são de código aberto, a maioria de seus "ativos", como texturas, sons e níveis de jogos, são protegidos por direitos autorais e não são legais para redistribuir. O projeto Freedoom oferece um conjunto alternativo de ativos e níveis de jogo totalmente originais, de código aberto, e pode ser usado com a maioria dos mecanismos do referido jogo de 1993. Além disso, o Freedoom é compatível com a maior parte da vasta biblioteca de "WADs" feitos por fãs (por exemplo, níveis de jogo) indexados no arquivo idgames. Este aplicativo é uma bifurcação da porta GZDoom-Android do nvllsvm. Minha idéia para este fork era empacotar este app com os recursos de software livre Freedoom (freedoom1.wad e freedoom2.wad) para publicar um jogo android de código aberto completamente rodando no engine do GZDoom. Espero que esse "agrupamento" permita que ele atinja um público mais diversificado de usuários que não possuem o incrível jogo de 1993 da OG ou que são avessos a ter que encontrar e copiar seus arquivos de recursos de jogo de propriedade legal em seus telefones. A maioria dos maços personalizados pode ser jogada por: 1. colocando-os sob Freedoom / config / wads 2. Selecionando o wad desejado da tela principal pressionando "Addons", "WADS", então o seu wad desejado 3. pressione "OK" e, em seguida, selecione o arquivo de recursos do jogo principal a ser usado (geralmente freedoom2.wad) 4. clique em "Iniciar" 5. inicie um "novo jogo" como de costume, mas você irá para o nível personalizado em vez do primeiro nível normal do jogo. 6. (alternando) alguns níveis substituem outros mapas que o primeiro no jogo e podem requerer o uso de um comando de deformação ou argumento de lançamento especial para chegar até ele Mods completos do jogo devem ser colocados no Freedoom / config / mods AVISO LEGAL Este projeto não é afiliado à Id Software ou às empresas controladoras, Bethesda, ou quaisquer editoras relevantes. Mais informações: Manuale: https://github.com/freedoom/freedoom.github.io/raw/master/manual.pdf GitHub https://github.com/mkrupczak3/GZDoom-Android https://freedoom.github.io/index.html Wads: https://doomworld.com/cacowards Installazione di un mod popolare (brutale): https://www.youtube.com/watch?v=aJsGg4oRBZU Come ho fatto questo (blog): https://matthew.krupczak.org/2019/10/20/hawking-my-projects-ii-500000-installs-with-freedoom-for-android/
Aggiornamento Freedoom 0.4.2
Added 10sectors.wad and 10sectors2.wad, two level packs of close quarters brutality where guns, enemies, and ammo are packed tight. Get ready.
-GZDoom default settings changes, delete your gzdoom_dev/zdoom.ini file and relaunch the app to apply -Change default HUD -Disable Texture filtering (graphics -> OpenGL) to make things look more sharp instead of smudgy -Add mention in English and Russian UI that dividing the rendering resolution can reduce game lag -Updated Czech translation ( Thanks Vojtěch Frank ) -Under the hood code changes and cleanup by TacoTheDank, effects to be seen in next update
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