샬럿의 복도

샬럿의 복도

"corridoi di infinite distese senza fine." Sopravvivere con tutti i mezzi, si prega di uscire dal corridoio!

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샬럿의 복도
샬럿의 복도 1.73 APK
July 2, 2017 36.98 MB

Requires Android: Android 4.1+

Architecture: armeabi-v7a

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: 3f6aba95ac462c7190885d79950629f6a2c25dc5

Size: 36.98 MB

What's New:

- 버그 수정 및 난이도 조절을 실시하였습니다
문의사항은 [email protected]로 부탁드립니다~
샬럿의 복도
샬럿의 복도 1.71 APK
May 6, 2017 36.97 MB

Requires Android: Android 4.1+

Architecture: armeabi-v7a

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: df5884b737559abdb52d6f8c18f290833ecf628c

Size: 36.97 MB

What's New:

- 저장 및 몬스터 버그 수정
- 최적화 작업 및 쉬움 난이도 밸런스 조절
샬럿의 복도
샬럿의 복도 1.68 APK
March 28, 2017 36.98 MB

Requires Android: Android 4.1+

Architecture: armeabi-v7a

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: 41f22ec4ec77068933300faca87265bf3ecd6d6e

Size: 36.98 MB

샬럿의 복도
샬럿의 복도 1.67 APK
March 22, 2017 36.97 MB

Requires Android: Android 4.1+

Architecture: armeabi-v7a

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: 1393517726f272e46297af5bc21e9413548a3fd7

Size: 36.97 MB

What's New:

※1.66의 최적화 버전입니다.
- 난이도 세분화
기존 난이도가 '쉬움'과 '보통'으로 세분화되었습니다. 쉬움 난이도에서는 보통 난이도보다 능력치, 자원 및 확률적인 계산에서 이득을 볼 확률이 높지만, 최종 점수가 낮으며 보상을 30층 클리어시 한 번만 얻게 됩니다.
- 몇 가지 버그를 수정했습니다. 추가적으로 발생되는 버그는 제 메일([email protected])으로 제보해주시면 감사드리겠습니다^^
샬럿의 복도
샬럿의 복도 1.60 APK
March 18, 2017 34.74 MB

Requires Android: Android 4.1+

Architecture: armeabi-v7a

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: ad12faf50f7f679189ccca319721fb0776f64dea

Size: 34.74 MB

What's New:

★대규모 패치 전 밸런스 조절 및 환경 개선입니다. 3월 넷째주 중으로 하드코어 모드 및 시스템 개편이 있을 예정입니다.
1. 초반 유령의 개체수를 소량 줄이고, 공격력을 평준화 시켰습니다.
=> 후반 난이도에는 변함 없지만, 이전에 비해 상대적으로는 어려워진것처럼 보일 수도 있습니다.
2. 3티어 공격 카드의 등장 확률이 약간 감소하고 2,4티어의 확률을 높였습니다.
3. 더 이상 가루로 무기를 수리할 수 없습니다.
=> 무기는 소모와 생성이 반복될 것이며, 자원이 약간 더 중요해질 것입니다.
4. 인터페이스를 좀더 깔끔하게 개선했습니다.
5. 자잘한 버그들을 수정하였습니다.
샬럿의 복도
샬럿의 복도 1.55 APK
March 13, 2017 33.26 MB

Requires Android: Android 4.1+

Architecture: armeabi-v7a

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: 39b328d31b5e893db820dd74f609d234661031d3

Size: 33.26 MB

What's New:

1. 전투 관련
- 새로운 공격 카드가 추가되었습니다. 코인 3개를 소모하여 적에게 낮은 데미지를 주고, 확률적으로 적을 일정 시간동안 기절시킵니다. (보스급 몬스터에게는 확률이 감소합니다)
2. 스탯 관련
- 제작공 스킬이 사라지며, 탐험가 스킬로 대체됩니다. 탐험가 스킬을 찍을수록 세부 조사의 쿨타임이 감소되며, 숨겨진 아이템을 얻을 확률이 증가합니다.
3. 아이템 관련
- 제작시 대성공이 없어집니다.
- 이제 모닥불 캠핑 상태에서 음식을 먹을 경우 효율이 증가합니다.
- 무기 분해가 추가되었습니다. 무기의 잔여 내구도가 높을수록, 높은 티어의 무기일수록 반환되는 재료의 양이 많아집니다.
4. 몇몇 버그들을 수정하였습니다
★다음번 패치로 하드코어 난이도가 추가될 예정입니다. 하드코어 난이도에서는 보상으로 튤립을 얻을 수 있으며, 점수 또한 높은 도전 형식의 난이도입니다.