- 首頁
- 遊戲
- 角色扮演
- TRIGLAV 魔塔
- 版本
歷史版本










Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: ecf295a86bf41f1212d3e14f99f007f2407c2b6a
Size: 140 MB
What's New:
- 修正阻止從某些地區啟動該遊戲的問題。
- 修正劍系大師外觀功能的一些攻擊動作。
- 設定敵人攻擊速度的限制。它將不再是雷射光束。
- 物品: 更改「影縛」的被動技能。這個物品讓每個構築都變成了「逃離並釋放 SA」,破壞了攻擊和構築的變化。
- 物品:減少「蠍獅」的防禦。
- 物品:「女王之夢」和「亥伯龍+(防禦和體力)」的被動技能從實際值更改相對值。
- 物品:減少「共鳴」的被動技能所需的體力。


Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: eb8d6b9eae6cf12d12226f730a1c50f50a814a84
Size: 140 MB
What's New:
- 修正劍系大師外觀功能的一些攻擊動作。
- 設定敵人攻擊速度的限制。它將不再是雷射光束。
- 物品: 更改「影縛」的被動技能。這個物品讓每個構築都變成了「逃離並釋放 SA」,破壞了攻擊和構築的變化。
- 物品:減少「蠍獅」的防禦。
- 物品:「女王之夢」和「亥伯龍+(防禦和體力)」的被動技能從實際值更改相對值。
- 物品:減少「共鳴」的被動技能所需的體力。


Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 2df130f4a914f1aa5fdd37141b731e9b0ceabb1a
Size: 140 MB
What's New:
- Fixed some attack motions for Swordmaster's skins.
- Set a limit for the enemy attack speed. No longer it will be a laser beam.
- Item: Changed the passive skill of Shadebound, Dreaming of the Queen and Hyperon+ (defense and vitality.)
- Item: Reduced the defense of Manticore.
- Item: Reduced the vitality to activate the passive skill for Resonance.


Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 7061fb7e19647e536d767b025400fbb797120667
Size: 139.51 MB
What's New:
- 部分基於敵方相對值的傷害改為基於實際值的傷害。
- 結界地:「靈魂之瓶」現在可以使用到 #200 階段。刪除了將三個 100 號罐子換成 120 號罐子的 NPC。
- 結界地:修正靈魂充能有時放置在錯誤位置的問題。
- 結界地:修正即使在水獸戰車 Boss 階段也可以設定靈火的問題。
- 被動技能:更改「受到傷害觸發」。 所有此類技能現在都將由實際值而不是相對值觸發。有些是按大師劃分的。
- 被動技能: 一些透過攻擊次數觸發的技能依大師劃分。
- 被動技能:斧系大師的飛彈和燒傷傷害增加至100%。
- 提升其他一些被動擊殺。
- 更改許多現有物品。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 0b1d92f5dfb3a11f36161be859ae0052e25165b1
Size: 117.24 MB
What's New:
- 部分基於敵方相對值的傷害改為基於實際值的傷害。
- 結界地:「靈魂之瓶」現在可以使用到 #200 階段。刪除了將三個 100 號罐子換成 120 號罐子的 NPC。
- 結界地:修正靈魂充能有時放置在錯誤位置的問題。
- 結界地:修正即使在水獸戰車 Boss 階段也可以設定靈火的問題。
- 被動技能:更改「受到傷害觸發」。 所有此類技能現在都將由實際值而不是相對值觸發。有些是按大師劃分的。
- 被動技能: 一些透過攻擊次數觸發的技能依大師劃分。
- 被動技能:斧系大師的飛彈和燒傷傷害增加至100%。
- 提升其他一些被動擊殺。
- 更改許多現有物品。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 745c196828b66527ede71d438f6bcedc2872a5eb
Size: 139.06 MB
What's New:
- 部分基於敵方相對值的傷害改為基於實際值的傷害。
- 結界地:「靈魂之瓶」現在可以使用到 #200 階段。刪除了將三個 100 號罐子換成 120 號罐子的 NPC。
- 結界地:修正靈魂充能有時放置在錯誤位置的問題。
- 結界地:修正即使在水獸戰車 Boss 階段也可以設定靈火的問題。
- 被動技能:更改「受到傷害觸發」。 所有此類技能現在都將由實際值而不是相對值觸發。有些是按大師劃分的。
- 被動技能: 一些透過攻擊次數觸發的技能依大師劃分。
- 被動技能:斧系大師的飛彈和燒傷傷害增加至100%。
- 提升其他一些被動擊殺。
- 更改許多現有物品。


Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 67029d0e93101b5184e07c812b813ebf23a5b76d
Size: 139.87 MB
What's New:
- 部分基於敵方相對值的傷害改為基於實際值的傷害。
- 結界地:「靈魂之瓶」現在可以使用到 #200 階段。刪除了將三個 100 號罐子換成 120 號罐子的 NPC。
- 結界地:修正靈魂充能有時放置在錯誤位置的問題。
- 結界地:修正即使在水獸戰車 Boss 階段也可以設定靈火的問題。
- 被動技能:更改「受到傷害觸發」。 所有此類技能現在都將由實際值而不是相對值觸發。有些是按大師劃分的。
- 被動技能: 一些透過攻擊次數觸發的技能依大師劃分。
- 被動技能:斧系大師的飛彈和燒傷傷害增加至100%。
- 提升其他一些被動擊殺。
- 更改許多現有物品。


Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 7be005b5f401d74dbbac747586725183991992e8
Size: 139.03 MB
What's New:
- 活動卡: 將「史萊姆大量出現」從地下世界 #1 移至 21 樓。
- 地下世界: 修正在到達塔頂之前出現神秘碎片交換 NPC 的問題。
- 結界地:修正在普通階段出現的 NPC 也可能在 BOSS 階段出現的問題。
- 結界地:修正靈魂充能有時放置在錯誤位置的問題。
- 結界地:骷髏列車車廂在 #40 處增加一個,在 #80 處增加一個。
- 結界地:修正一個骷髏列車沒有新魔物特製掉落表的問題。
- 物品: 新增一個新的新鮮物品。
- 更改一些物品。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 0c71e4f960a5870ac08ae7184d31f8a029c0915d
Size: 138.99 MB
What's New:
- 將毒藥交換率改為 3 個神秘碎片。
- 結界地:修正惡夢地圖的監獄中沒有 NPC 的問題。
- 結界地:修正迷宮地圖中敵人和商人位置重疊的問題。
- 結界地:修正迷宮地圖中小精靈有時會跑出橋的問題。
- 結界地:調整高魯大魔的強度。不再出現在迷宮地圖。
- 物品:修正「專注之鞋」沒有被動技能的問題。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 65a291036db0920db274d61170969716aa9a5acd
Size: 117.86 MB
What's New:
- 將毒藥交換率改為 3 個神秘碎片。
- 結界地:修正惡夢地圖的監獄中沒有 NPC 的問題。
- 結界地:修正迷宮地圖中敵人和商人位置重疊的問題。
- 結界地:修正迷宮地圖中小精靈有時會跑出橋的問題。
- 結界地:調整高魯大魔的強度。不再出現在迷宮地圖。
- 物品:修正「專注之鞋」沒有被動技能的問題。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 20c0a5883ef3fd04e7f422e0fb65deacb30add72
Size: 117.85 MB
What's New:
- 新增新的随机 Boss。
- 再次修正特殊攻擊控制的問題。如果您對此有任何 bug,請告訴我。
- 修正紅騎士外觀向左上方移動時斗篷動畫不正確的問題。
- 在地下世界中新增新的 NPC,他會用神秘碎片換取毒藥。
- 結界地:稍微重新製作迷宮舞台。降低了敵人的數量。
- 結界地:新增新的 NPC,他出售藥水以換取神秘碎片。提升供應商出現的位置。
- 結界地:新增靈火燭台的新位置。
- 物品:提升體力提升型被動技能。
- 物品:提升斧系大師被動技能的飛彈傷害。
- 物品:為每個笑話物品新增被動技能。
- 更改其他物品。
- 修正一些中文名稱。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: d73f811315dbd31966574f4b41701ddc14b8acfc
Size: 138.31 MB
What's New:
- 結界地:修正在副房間擊敗三人收割者時柱子不出現的問題。
- 結界地:修正鐵巨人 boss 樓層中的 boss 被擊敗後小兵不會消失的問題。
- 物品:修正食人魔腕甲沒有劍系大師被動技能的問題。
- 其他細微調整等。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 734002707dc9ee89c3c36eb4e50d893d3ebbd5ae
Size: 117.45 MB
What's New:
- 結界地:修正在副房間擊敗三人收割者時柱子不出現的問題。
- 結界地:修正鐵巨人 boss 樓層中的 boss 被擊敗後小兵不會消失的問題。
- 物品:修正食人魔腕甲沒有劍系大師被動技能的問題。
- 其他細微調整等。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 1f9a86905b4098e241ab6aa1a00e990097c5f104
Size: 138.32 MB
What's New:
- 提升遊戲的載入時間。
- 修正特殊攻擊的問題。錯過揮桿和動作問題不再發生。
- 新增 6 件新物品。
- 新增新的随机 Boss。
- 修正當你出現寶箱並且不拿走然後移動樓層時增強化藥水消失的問題。
- 教程階段經過重新設計,背景更加精準。
- 結界地:有些 Boss 現在召喚小兵。
- 物品:提升蛇匕首的攻擊範圍並新增「白神貝洛伯格」品牌。
- 物品:減少劍系大師和斧系大師被動技能「攻擊會觸增加防禦」的攻擊次數。
- 一些物品進行了調整。

Requires Android: Android 5.1+
Architecture: arm64-v8a
Screen DPI: 120-640dpi
SHA1: 1f2cd86e06af8b4be71e0cf3aa3c8230b52c6a35
Size: 117.46 MB
What's New:
- 提升遊戲的載入時間。
- 修正特殊攻擊的問題。錯過揮桿和動作問題不再發生。
- 新增 6 件新物品。
- 新增新的随机 Boss。
- 修正當你出現寶箱並且不拿走然後移動樓層時增強化藥水消失的問題。
- 教程階段經過重新設計,背景更加精準。
- 結界地:有些 Boss 現在召喚小兵。
- 物品:提升蛇匕首的攻擊範圍並新增「白神貝洛伯格」品牌。
- 物品:減少劍系大師和斧系大師被動技能「攻擊會觸增加防禦」的攻擊次數。
- 一些物品進行了調整。