El objetivo del juego es conseguir el mayor número de bazas posible y alcanzar una puntuación de 10 o más. Se juega en parejas. Tu compañero se sienta frente a ti y las cartas se reparten en el sentido de las agujas del reloj. Cada jugador recibe cinco cartas y la partida comienza eligiendo un palo.
CARACTERÍSTICAS- Jugadores con IA avanzada
- Interfaz intuitiva
- Reglas equilibradas
CONSEJOS- En la primera ronda, puedes elegir el palo de triunfo eligiendo la carta del montón central.
- Si la ronda actual transcurre sin elegir el triunfo, se realiza una segunda.
- En la segunda ronda, debes elegir cualquier palo excepto el que pasaste en la ronda anterior.
- Si no se elige el triunfo en estas dos rondas, las cartas se barajan de nuevo y la partida comienza de nuevo sin cambiar de repartidor.
- Una vez elegido el palo de triunfo, la partida puede comenzar.
- Si eliges un palo de triunfo en la primera ronda, la carta del montón central se pasa al repartidor. Si usted reparte las cartas, su nombre se marca con una D dentro de un círculo. Si se elige el triunfo en la primera ronda, recibe la carta del triunfo y debe descartar cualquier carta que desee.
El jugador junto al que reparte, en sentido horario, es el primero en elegir un palo de triunfo.
Si ese jugador deja pasar la oportunidad, le sigue el siguiente.
El juego se juega entre dos equipos: un equipo de arriba a abajo compuesto por usted y un jugador de la máquina, y un equipo de izquierda a derecha compuesto por jugadores de la máquina.
El jugador y su compañero se llaman "creadores" si uno de ellos elige un palo de triunfo. De lo contrario, se llaman "defensores".
Para ganar, los "creadores" deben hacer al menos 3 bazas. Los defensores también deben hacer al menos 3 bazas para ganar.
Si los "creadores" hacen 5 bazas, obtienen 2 puntos. Si los defensores hacen 3 o más bazas, obtienen 2 puntos.
Si los "creadores" hacen 3 o 4 bazas, obtienen 1 punto. Si los jugadores hacen menos de 3 bazas, obtienen 0 puntos.
- Existe la posibilidad de jugar solo pulsando el botón "Jugar solo" al elegir el triunfo.
- Al jugar solo, el equipo obtiene 4 puntos si el jugador hace las 5 bazas. De lo contrario, si el equipo hace 3 o 4 bazas, solo obtiene 1 punto.
- Hay un orden específico para las cartas de triunfo. La jota de triunfo es la carta más valiosa, seguida de la jota del mismo palo.
- Por ejemplo, si el palo de triunfo es corazones, la carta más valiosa es la jota de corazones, seguida de la jota de diamantes.
- A estas cartas les siguen el as, el rey, la reina, el 10 y el 9.
- Solo hay 24 cartas en la baraja: 6 de cada palo. El orden de las cartas de los otros palos es el As, el Rey, la Reina, la Jota, el 10 y el 9.
La Jota del mismo color que el palo de triunfo forma parte del palo de triunfo.
Puedes empezar la baza con cualquier carta, pero debes seguir el palo o jugar cualquier otra si no puedes seguir el palo.
La baza la gana el jugador que juega el triunfo más alto o la carta más alta del palo inicial.
Para ganar la partida, debes ser el primero en conseguir 10 puntos o más.
Hay un menú de estadísticas donde puedes ver el total de partidas jugadas, el porcentaje de partidas ganadas, el número de rondas jugadas y el número de euchres realizados.
Si, como defensor, haces 3 o más bazas, consigues un euchre.
Si, como creador, haces menos de 3 bazas, consigues un euchre. - Los creadores están marcados con una M. El jugador que eligió el triunfo está marcado con una M en negrita.
- Los defensores están marcados con una D.
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