O objetivo do jogo é fazer o máximo de vazas possível e alcançar uma pontuação de 10 ou mais primeiro. O jogo é jogado em pares. Seu parceiro senta-se à sua frente e as cartas são distribuídas no sentido horário. Cada jogador recebe cinco cartas e o jogo começa com a escolha de um naipe.
RECURSOS- Jogadores com IA avançada
- Interface intuitiva
- Regras equilibradas
DICAS- Na primeira rodada, você pode escolher o naipe de trunfo escolhendo a carta da pilha central.
- Se a rodada atual passar sem escolher o trunfo, uma segunda rodada segue.
- Na segunda rodada, você deve escolher qualquer naipe de cartas, exceto o que você passou na rodada anterior.
- Se o trunfo não for escolhido nessas 2 rodadas, as cartas são embaralhadas novamente e o jogo recomeça sem troca de carteador.
- Assim que um naipe de trunfo for escolhido, o jogo pode começar.
- Se você escolher um naipe de trunfo na primeira rodada, a carta da pilha central é passada para o carteador.
- Se você escolher um naipe de trunfo na primeira rodada, a carta da pilha central é passada para o carteador. - Se você for o distribuidor das cartas, seu nome será marcado com um D circulado. Se o trunfo for escolhido na primeira rodada, você recebe a carta de trunfo e deve descartar qualquer carta que desejar.
- O jogador ao lado do distribuidor, no sentido horário, é o primeiro a escolher um naipe de trunfo.
- Se esse jogador perder a chance, o próximo a ele o segue.
- O jogo é disputado entre duas equipes: uma equipe de cima para baixo composta por você e um jogador do computador e uma equipe esquerda-direita de jogadores do computador.
- O jogador e seu parceiro são chamados de "makers" se um deles escolher um naipe de trunfo. Caso contrário, são chamados de "defensores".
- Para vencer, os "makers" devem realizar pelo menos 3 vazas. Os defensores, para vencer, também devem realizar pelo menos 3 vazas.
- Se os "makers" realizarem 5 vazas, eles marcam 2 pontos. Se os "defensores" realizarem 3 ou mais vazas, eles marcam 2 pontos.
- Se os "makers" realizarem 3 ou 4 vazas, eles marcam 1 ponto. Se os jogadores fizerem menos de 3 vazas, eles marcam 0 pontos.
- Existe a possibilidade de jogar sozinho pressionando o botão "jogar sozinho" ao escolher o trunfo.
- Ao jogar sozinho, a equipe marca 4 pontos se o jogador fizer todas as 5 vazas. Caso contrário, se a equipe fizer 3 ou 4 vazas, marca apenas 1 ponto.
- Há uma ordem específica para as cartas de trunfo. O Valete de trunfo é a carta mais valiosa, seguido pelo Valete do naipe da mesma cor.
- Por exemplo, se o naipe de trunfo for copas, a carta mais valiosa é o Valete de copas, seguido pelo Valete de ouros.
- Essas cartas são seguidas pelo Ás, Rei, Dama, 10 e 9.
- Há apenas 24 cartas no baralho - 6 de cada naipe.
- A ordem das cartas dos outros naipes é Ás, Rei, Dama, Valete, 10 e 9.
- O Valete da mesma cor do naipe de trunfo faz parte do naipe de trunfo.
- Você pode começar a vaza com qualquer carta, mas deve seguir o naipe ou jogar qualquer outra carta se não puder seguir o naipe.
- A vaza é vencida pelo jogador que jogar o trunfo mais alto ou a carta mais alta do naipe inicial.
- Para vencer a partida, você deve ser o primeiro a marcar 10 ou mais pontos.
- Há um menu de estatísticas no qual você pode visualizar o total de partidas jogadas, a porcentagem de partidas vencidas, o número de rodadas jogadas e o número de euchres realizados.
- Se você, como defensor, fizer 3 ou mais vazas, você ganha um euchre.
- Se você, como criador, fizer menos de 3 vazas, você foi euchreado.
- Os criadores são marcados com um M. O jogador que escolheu o trunfo é marcado com um M em negrito.
- Os defensores são marcados com um D.
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