Seven Castles

4.3 62

v5.0.1 di Seven Castles

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Su Seven Castles

"Seven Castles" è un gioco da tavolo multigiocatore in tempo reale in cui si costruiscono castelli, strade o chiostri posizionando tessere sul tabellone. Si ottengono punti ogni volta che si completa un castello, una strada o un chiostro che si è occupato posizionando un proprio follower.
È possibile accedere utilizzando il proprio indirizzo Gmail o l'account Facebook.
Accedendo tramite Gmail, la parte del nome utente del proprio indirizzo Gmail verrà visualizzata nel gioco.
Accedendo tramite Facebook, verrà visualizzato il proprio nome Facebook.
Dopo aver effettuato l'accesso, ci si troverà nell'area Lobby.
Qui vengono visualizzati un elenco degli utenti attualmente online (l'elenco Lobby) e un elenco delle partite in corso (l'elenco Partite).
È possibile invitare altre persone a giocare o unirsi a una partita sbloccata esistente.
Se si è nuovi al gioco, si consiglia di giocare prima una partita Demo.
Avvertenza:
Poiché si tratta di un gioco in tempo reale, è necessaria una connessione Internet mobile decente per giocare senza problemi. La larghezza di banda non è importante, ma l'affidabilità sì: le interruzioni di rete possono compromettere il gioco, soprattutto quando è il tuo turno.
Giochi di Castle Zone: stile europeo, giochi di piazzamento tessere e di piazzamento lavoratori.
- Minigioco: 35 tessere, 5 meeple
- Gioco base: 72 tessere, 7 meeple
- Espansione 1 - Locande e cattedrali: 90 tessere, 7 meeple, 1 gigante
- Doppio gioco base: 144 tessere, 10 meeple,
- Doppia Espansione 1: 180 tessere, 10 meeple, 2 giganti
- Espansione 2 - Mercanti e costruttori: 96 tessere, 7 meeple, 1 costruttore, 1 maiale
Giochi di castelli: in questi puoi costruire mura di castelli
- Mini castelli: 37 tessere, 5 meeple
- Castelli: 70 tessere, 7 meeple
- CastelliPlus: 100 tessere, 9 meeple
- Doppi castelli: 140 tessere, 10 meeple
Puoi acquistare crediti su Google Play per giocare a partite più grandi: 10 crediti costano circa 1 $. I crediti vengono detratti solo per le partite completate.
Se il proprietario della partita, ovvero colui che l'ha pagata, abbandona prima della fine, non si perdono crediti.
Come si gioca
Posiziona la tua tessera in modo che corrisponda a quelle esistenti.
Puoi ruotare con il pulsante di rotazione sul lato destro. La tessera ruoterà solo nelle posizioni giuste.
Posiziona uno dei tuoi giocatori (i piccoli avatar in alto) sulla tessera cliccando su un cerchio rosso. In questo modo puoi occupare un castello, una strada, un monastero o un campo (un'entità).
Clicca su "Invia": il programma ti avviserà se la tessera non corrisponde o se l'entità era già occupata.
Quando completi un'entità occupata, ottieni punti per essa e i tuoi giocatori vengono restituiti.
Punteggi
Il programma calcola automaticamente i punteggi per te, quindi le regole sono elencate qui solo a scopo informativo.
Durante la partita ottieni punti quando completi un castello, una strada o un monastero da te occupati. Per i campi, ottieni punti solo alla fine della partita.
Se più giocatori sono presenti in un castello o in una strada, quello che supera gli altri in numero otterrà tutti i punti. Se hanno lo stesso numero di giocatori nel castello, tutti i giocatori ottengono i punti.
Per un castello completato si ottengono 2 punti per tessera e 2 punti per vessillo (corte d'armi).
Per una strada completata si ottiene 1 punto per tessera.
Per un chiostro completato si ottengono 9 punti. Il chiostro è completato quando tutti i suoi lati sono collegati, ovvero non ci sono spazi vuoti intorno ad esso.
Punteggio di fine partita
La partita termina quando tutte le tessere sono state posizionate. Si ottengono punti per castelli, strade e chiostri incompleti, ma solo uno per tessera. Anche gli vessilli non vengono conteggiati.
Alla fine si ottengono anche punti per i campi: 3 punti per ogni castello completato che confina con il proprio campo.
Per un castello incompleto si ottiene 1 punto per tessera.
Per una strada incompleto si ottiene 1 punto per tessera.
Per un chiostro incompleto si ottiene 1 punto per ogni tessera adiacente.

Aggiornamento Seven Castles 5.0.1

2.99
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2.98
Performance improvement.
2.97
Sea Exp1 changes:
- 108 tiles (10 new types), 4 meeples, 1 giant, 3 ships.
- island with lighthouse scores 2 points/tile if completed, 0 otherwise
- city with inner citadel scores 3 points/tile if completed, 0 otherwise
2.96
Sea Exp1 game type added: 104 tiles (5 new types), 3 meeples, 1 giant, 4 ships.
2.91
Security fix.
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Caratteristiche Seven Castles
Versioni Precedenti Altro
Seven Castles
Seven Castles 5.0.1 XAPK APKs
November 26, 2025 24.13 MB

Requires Android: Android 7.0+

Screen DPI: 160-240dpi

SHA1: b396bfb3ccf5d80d549aa778ce4fc269c6469a36

Size: 24.13 MB

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Seven Castles
Seven Castles 4.2.0 APK
June 12, 2023 19.92 MB

Requires Android: Android 5.1+

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: 21d206b9b3d68e0ebb6aaaf37264d4d40656e114

Size: 19.92 MB

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Seven Castles
Seven Castles 4.1.1 APK
May 29, 2023 19.76 MB

Requires Android: Android 5.1+

Screen DPI: 160-640dpi

SHA1: ab67b3a00f4565c3aef951b8c4746b7fce25bb53

Size: 19.76 MB

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- city with inner citadel scores 3 points/tile if completed, 0 otherwise
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Sea Exp1 game type added: 104 tiles (5 new types), 3 meeples, 1 giant, 4 ships.
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Seven Castles
Seven Castles 4.0.4 APK
March 25, 2023 19.73 MB
Variant
Arch
Version
DPI
Android 5.1+
160-640dpi
Android 5.1+
160-640dpi
Maggiori Informazioni

Nome Pacchetto:

air.com.ccson.Transylvania

Data Aggiornamento:

Ultima Versione:

5.0.1

Aggiornamento Necessario:

Invia l'ultima versione

Disponibile su:

Google Play

Requisiti:

Android 7.0+