DuckStation è un simulatore/emulatore della console Sony PlayStation(TM) / PSX / PS1, incentrato su giocabilità, velocità e manutenibilità a lungo termine. L’obiettivo è essere il più precisi possibile mantenendo prestazioni elevate. Per avviare l'emulatore e giocare è necessaria un'immagine ROM "BIOS". Un'immagine ROM non viene fornita con l'emulatore per motivi legali, dovresti scaricarla dalla tua console utilizzando Caetla o altri mezzi. Questi vengono solitamente scaricati come "scphNNNN.bin" o "ps-NNN.bin", dove NNNN è il numero del modello o la versione della ROM e dovrebbero avere una dimensione di 512 KB. I giochi NON vengono forniti con l'emulatore, può essere utilizzato solo per giocare a giochi acquistati e scaricati legalmente. DuckStation supporta immagini di gioco cue, iso, img, ecm, mds, chd e PBP non crittografate. Se i tuoi giochi sono in altri formati, dovrai convertirli o copiarli nuovamente. Per i giochi a traccia singola in formato bin, puoi utilizzare https://www.duckstation.org/cue-maker/ per generare file cue. Le caratteristiche includono: - OpenGL, Vulkan (consigliato) e rendering software - Upscaling, filtraggio delle texture e true color (24 bit) nei renderer hardware - Rendering widescreen nei giochi supportati (nessun allungamento!) - PGXP per la precisione della geometria, la correzione delle texture e l'emulazione del buffer di profondità (corregge "oscillazioni" delle texture/combattimenti tra poligoni) - Filtro di downsampling adattivo - Catene di shader post-elaborazione (GLSL e Reshade FX sperimentale). - 60 fps nei giochi PAL dove supportati - Impostazioni per gioco (imposta miglioramenti e mappatura del controller per ogni gioco individualmente) - Fino a 8 controller nel gioco supportato con multitap - Binding del controller e della tastiera (+ vibrazione per i controller) - RetroAchievements nei giochi supportati (https://retroachievements.org) - Editor della scheda di memoria (sposta salvataggi, importa gme/mcr/mc/mcd) - Database dei codici patch integrato - Salva gli stati con schermate di anteprima - Velocità turbo incredibili nei dispositivi di fascia medio-alta - Overclocking della CPU emulato per migliorare gli FPS nei giochi - Riavvolgimento (non utilizzare su dispositivi lenti) - Modifica e ridimensionamento del layout del controller (nel menu di pausa) DuckStation supporta sia dispositivi ARM a 32/64 bit che x86 a 64 bit. Tuttavia, poiché si tratta di un emulatore più accurato, i requisiti hardware possono essere moderati. Se disponi di un dispositivo ARM a 32 bit, non aspettarti che l'emulatore funzioni bene: avrai bisogno di almeno una CPU da 1,5 GHz per buone prestazioni. **Per un upscaling elevato (più di 2x) avrai bisogno almeno di un dispositivo di fascia media. Ciò è dovuto al numero di pixel di cui l'emulatore deve eseguire il rendering/l'ombreggiatura: non è una questione di ottimizzazione.** Elenco compatibilità giochi: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H66MxViRjjE5f8hOl5RQmF5woS1murio2dsLn14kEqo/edit?usp=sharing Istruzioni: 1. Installa ed esegui l'app per la prima volta. 2. Aggiungi directory di gioco toccando il pulsante Aggiungi e selezionando una directory. Puoi aggiungere ulteriori directory in seguito selezionando "Modifica directory di gioco" dal menu. 3. Tocca un gioco per iniziare. Quando avvii un gioco per la prima volta ti verrà chiesto di importare un'immagine del BIOS. Se disponi di un controller esterno, dovrai mappare i pulsanti e le levette nelle impostazioni. "PlayStation" è un marchio registrato di Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Questo progetto non è affiliato in alcun modo con Sony Interactive Entertainment. Icona dell'anatra di Icons8: https://icons8.com/icon/74847/duck Questa app è fornita secondo i termini della licenza internazionale Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives (BY-NC-ND 4.0, https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/). I giochi mostrati sono: - Corse al passaggio del mouse: http://www.psxdev.net/forum/viewtopic.php?t=636 - Fromage: https://chenthread.asie.pl/fromage/ - Demo PSXNICCC: https://github.com/PeterLemon/PSX/tree/master/Demo/PSXNICCC
Aggiornamento DuckStation 0.1-6291
Hotfix update: - Fix crash with Vulkan and fast forwarding. - Fix VRAM replacement loading. - Fix "Match Display" aspect ratio. This DuckStation update includes: - Performance improvements - Disc changing for bin/cue (from scanned games) - Post-processing shaders (GLSL+Reshade) - Enhancement compatibility improvements - New, faster recompiler (NewRec, still experimental) - Switch to rc_client for RetroAchievements - Unify hardware renderers No configuration changes are required.
Massive UI revamp, tons of new features. Performance and accuracy improvements. Move entirely to scoped storage and target API 32. Your saves ARE NOT LOST, but you MUST reimport them. Follow the on-screen instructions after updating. Here are the steps: 1. Swipe from the left to open the nav menu. 2. Select "Transfer Data". 3. Select "Import". 4. Navigate to the "duckstation" directory in internal storage. You may need to select "Show Internal Storage" in the menu. 5. Follow the prompts.
Massive UI revamp, tons of new features. Performance and accuracy improvements. Move entirely to scoped storage and target API 32. Your saves ARE NOT LOST, but you MUST reimport them. Follow the on-screen instructions after updating. Here are the steps: 1. Swipe from the left to open the nav menu. 2. Select "Transfer Data". 3. Select "Import". 4. Navigate to the "duckstation" directory in internal storage. You may need to select "Show Internal Storage" in the menu. 5. Follow the prompts.
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