Crea oggetti usando l'alchimia con i materiali che raccogli. Gli alchimisti in questo dungeon stanno stranamente fabbricando spam, coperchi di pentole, palle da baseball, portamonete, rasoi, ecc., ma sono sufficienti per essere usati come potenti armi o scudi. Crea e usa pozioni di recupero che appaiono in qualsiasi gioco di ruolo e crea e usa monete e gemme. L'alchimia può creare tutto ciò di cui hai bisogno. Puoi facilmente sconfiggere i mostri oscuri creando ed equipaggiando oggetti con statistiche appropriate. La potenza di attacco viene visualizzata in alto a sinistra di tutti i mostri e la potenza di difesa viene visualizzata in alto a destra. Puoi prevedere l'esito della battaglia equipaggiando oggetti e confrontando le statistiche del giocatore con quelle del mostro. In Grand Alchemy, più oggetti crei, più facile sarà esplorare il dungeon. Ci sono 6 tipi di materiali necessari per fare le cose: metallo, legno, acqua, carne, olio e piante. Per creare una potente spada bastarda, ovviamente, hai bisogno di molto metallo, e se fai scarpe di pelle, ovviamente hai bisogno di molta pelle, giusto? L'olio è usato per fare oggetti di plastica e le bevande richiedono acqua e materiali vegetali. Una dieta che aumenta la resistenza richiede sicuramente ingredienti a base di carne. Diventa il protagonista della Grande Guerra di Alchimia e crea oggetti inimmaginabili a quei tempi. Come giocare * Sconfiggi i mostri nascosti nel dungeon e raccogli materiali. * Scava rocce e pozze d'acqua per ottenere ingredienti e ricette di alchimia. * Crea vari oggetti usando i materiali raccolti dal banco del laboratorio. * Nel banco del laboratorio, se conosci il numero di materiali necessari per realizzare un articolo, puoi inserirlo direttamente per realizzare un articolo e, se utilizzi una ricetta, puoi inserire il numero automaticamente. * Quando hai urgente bisogno di una ricetta, puoi utilizzare il distributore automatico di ricette. * Tutti gli oggetti realizzati con l'alchimia hanno le proprie statistiche, che possono essere equipaggiate per migliorare ulteriormente le statistiche del giocatore. * Il cibo o la bevanda preparati possono anche godere degli effetti di armi e scudi in base alle loro statistiche uniche e possono essere usati come oggetto di recupero attaccandolo a uno slot rapido. * In battaglia, consuma energia pari alla capacità dell'arma di attaccare e, se l'energia è insufficiente, consuma HP invece di attaccare. * Contemporaneamente all'attacco, verrà attaccato anche il mostro, quindi fai attenzione al consumo di resistenza.
* Increased the overall recovery speed of the game - The recovery speed of monsters and players has been improved, so the waiting time has been slightly reduced. * Recipes that have not been crafted in the inventory list of recipes are marked with a red dot in the upper left corner. * Fixed an error where the energy consumed went below 0 due to lack of energy
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