Su 決戰推筒子
ELIMINA SINISTRA
Spingere il pacchetto è un gioco composto da "pacchetto" e "lavagna", per un totale di 40 pezzi. Dividendo due villaggi liberi, i giocatori possono scommettere "fuori, river, tail" tre, sceglierne uno, multiplo o parziale. Iniziarono ad aprire le carte, le quattro porte presero due carte e Chuanwei tre porte vinse contro il banco e il banco. .
* Questo gioco si gioca con pura probabilità, non ci sono carte flash ingannevoli e non esiste una tecnica di vincita segreta nascosta.
* Questo gioco è puro divertimento. Se ci sono problemi con le regole o le procedure che causano perdite o controversie tra il boss o il giocatore, risolvili privatamente.
Caratteristiche del gioco:
* Funzione unica di punti di apertura e lavaggio, calcolo delle probabilità standard, simulazione di pusher reale.
* È possibile impostare tipi di mani speciali e vantaggi del banco in base alla situazione reale.
* Può impostare il limite di puntata.
* Due modalità di gioco, puoi essere il tuo capo, punti aperti per amici, compagni di classe, indipendentemente da adulti e bambini che tentano la fortuna. Oppure puoi scegliere una persona come banchiere e le fiche effettive vinceranno o perderanno, ma non puoi usare denaro. .
* Sono disponibili due layout per i giocatori tra cui scegliere, che verranno aggiunti in periodi diversi in seguito.
* Dopo ogni accesso verranno generati numeri di accesso diversi e puoi anche giocare senza inserire una password.
* Chiedere al capo e al giocatore di ricordare il "numero di apertura" dopo l'apertura e i punti di lavaggio. Se il numero di apertura non è corretto durante il lavaggio, significa che qualcuno ha cambiato il sistema, per favore gestirlo da soli.
* È possibile regolare o disattivare il volume degli effetti sonori della musica da soli.
* La migliore risoluzione dello schermo è 480 * 800, altre risoluzioni non influiscono sul gioco.
Regole di base:
1. Il giocatore deve solo totalizzare i punti sulla mano. La versione bianca è di mezzo punto. Se è maggiore di 10, viene utilizzata la singola cifra. I giocatori che ottengono 10 punti vengono conteggiati come 0 punti.
2. In alcune regole, "due, otto cilindri" sono carte speciali e due "due, otto cilindri" sono la combinazione più grande, che è migliore di qualsiasi combinazione di punti. Questo gioco può "vincere o perdere impostazioni" se giocare "massimo due o otto barili".
3. Se ottieni due carte con lo stesso numero di punti, vengono chiamate "coppie". Ad eccezione di due o otto barili, vinci tutti i punti. Il numero massimo di coppie è "coppia bianca", seguito da punti.
4. Se i punti sono uguali, guarda la carta con la mano più alta.
Regole speciali di questo gioco:
* Puntata base 10, puntata massima 100 unità. Devi scommettere almeno uno per aprire la carta.
* Ci saranno cinque inning. Devi partire dopo cinque inning.
* Durante il gioco, premi [Spiegazione] per vedere il risultato delle carte del generale e conta il numero di carte che hai giocato.
* Se il gioco viene interrotto in modo anomalo, la scommessa verrà rimborsata se non si preme "On" nella schermata delle scommesse. Se si è fatto clic su "On", verrà considerato come un gioco. Lo schermo mostrerà la tua mano e vincerà o perderà al giocatore.
* È possibile specificare che "Otto barili" è più grande di "Coppia bianca".
* Questo gioco non attira acqua, ma puoi verificare il vantaggio del banchiere.
a. Indipendentemente dai punti del banco, 0 punti saranno sempre considerati come la vittoria del banco.
b) Ad eccezione di coppie e 28 barili, se i punti sono uguali, vince il banco.
c. Il banco vince se tutte le mani sono uguali.
Ti auguro buon divertimento
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