NOTA: este mod no se está actualizando actualmente debido a otras prioridades. Your Pixel Dungeon es una modificación del juego de código abierto Pixel Dungeon, que es un roguelike popular para la plataforma Android. Este mod actualmente agrega un tutorial y una función de editor de mapas. Los mapas se pueden exportar/importar desde una carpeta pública llamada YourPD. Cuando está conectado a una computadora, puede copiar los archivos en la carpeta para enviarlos a otras personas y poner los mapas de otras personas en su propio teléfono (si ha descargado alguno y lo ha colocado en su teléfono). Colaboradores principales: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi y Anton Grönlund ver también: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 y http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/ La información de la licencia se puede encontrar aquí: gnu.org/copyleft/gpl.html Nuestro código fuente se puede encontrar aquí: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon El juego original se puede encontrar aquí: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon El código fuente original se puede encontrar aquí: https://github.com/watabou/pixel-dungeon Por favor, siéntete libre de dejar un comentario, ¡cualquier comentario es muy apreciado! CONSEJOS GENERALES El juego utiliza el guardado automático (así que no te preocupes por cómo guardar manualmente). El guardado de un personaje se elimina si el personaje muere. CONSEJOS PARA EL EDITOR DE MAPAS Puedes desplazarte hacia arriba/abajo en las vistas del editor de mapas. Puedes tener un máximo de 10 mazmorras personalizadas (con cualquier cantidad de profundidad). Haz clic largo en un archivo en la primera página del editor de mapas para acceder al cuadro de diálogo de eliminación de archivos. Las pestañas de la segunda página del editor de mapas se pueden desplazar, es posible que debas desplazarte un poco para acceder y modificar una cierta profundidad. Si se mantiene presionada la pestaña de un piso, se puede acceder al cuadro de diálogo de eliminación para la pestaña (y ese piso en el mapa). Debido a un error, si eliminas el piso 1 cuando solo quedan 2 pisos y el piso 1 está seleccionado, tendrás que salir de la vista de pestañas y volver a seleccionar el mapa que estabas editando (para forzar la actualización de la interfaz de usuario). Obtendrás automáticamente una pantalla de "finalización" al descender la última escalera en tu mazmorra personalizada. Si quieres que el jugador comience en un cierto nivel con ciertos elementos, la mejor solución en este momento es tener tu primera profundidad libre de mobs, luego agregar elementos y pociones de experiencia según sea necesario a la profundidad 1 y luego tener el "comienzo real" desde la profundidad 2. La wiki del juego tiene información sobre todos los elementos, mobs, habitaciones, etc.: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page LIMITACIONES DEL EDITOR DE MAPAS Las profundidades se generan en función de la configuración personalizada, pero el diseño de cada profundidad siempre será aleatorio (encontrarás todo lo que hayas especificado, pero estará en un lugar diferente en la profundidad cada vez). Las profundidades del tipo de jefe solo se pueden modificar con elementos (y siempre contienen el jefe "correcto"). Actualmente, las habitaciones no se pueden modificar. Como tal, la sala de la tienda no se puede seleccionar ya que los artículos en ella se basan en la lógica de mazmorra "estándar" de 25 pisos. El contenido/ubicación de los letreros no es compatible actualmente. Las misiones no son compatibles actualmente. No se puede establecer el nivel/equipo inicial del personaje del jugador. //Tu equipo de policía
Actualización de Your Pixel Dungeon 1.0c
v1.0c Possibly fixes save fail issue (thanks to info from 00-evan). v1.0b Fixes crashes that could occur when using old maps in the latest version. The items and enchants that were removed (such as stylus and piercing) are now fully usable (via map editor) alongside the new items. v1.0a Merged with 1.7.5 of original PD. Degradation is now disabled properly, honeypot, bombs, enchant scrolls added among other things.
v1.0c Possibly fixes save fail issue (thanks to info from 00-evan). v1.0b Fixes crashes that could occur when using old maps in the latest version. The items and enchants that were removed (such as stylus and piercing) are now fully usable (via map editor) alongside the new items. v1.0a Merged with 1.7.5 of original PD. Degradation is now disabled properly, honeypot, bombs, enchant scrolls added among other things.
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