OBSERVAÇÃO: este mod não está sendo atualizado no momento devido a outras prioridades. Your Pixel Dungeon é uma modificação do jogo de código aberto Pixel Dungeon, que é um roguelike popular para a plataforma Android. Atualmente, este mod adiciona um tutorial e um recurso de editor de mapas. Os mapas podem ser exportados/importados de uma pasta pública chamada YourPD. Quando conectado a um computador, você pode copiar os arquivos na pasta para enviar a outras pessoas e colocar os mapas de outras pessoas em seu próprio telefone (se você tiver baixado algum e colocado em seu telefone). Principais colaboradores: Eric Britsman, Özgür Tanriverdi e Anton Grönlund veja também: http://pixeldungeon.wikia.com/wiki/Thread:25535 & http://www.reddit.com/r/PixelDungeon/comments/2sefhv/your_pixel_dungeon_v095_quickslots_key_rings/ Informações sobre a licença podem ser encontradas aqui: gnu.org/copyleft/gpl.html Nosso código-fonte pode ser encontrado aqui: https://github.com/QuattroX/pixel-dungeon O jogo original pode ser encontrado aqui: play.google.com/store/apps/details?id=com.watabou.pixeldungeon O código-fonte original pode ser encontrado aqui: https://github.com/watabou/pixel-dungeon Por favor, sinta-se à vontade para deixar um comentário, qualquer feedback é muito apreciado! DICAS GERAIS O jogo usa salvamento automático (portanto, não se preocupe em como salvar manualmente). O salvamento de um personagem é excluído se o personagem morrer. DICAS DO EDITOR DE MAPAS Você pode rolar para cima/para baixo nas visualizações do editor de mapas. Você pode ter no máximo 10 masmorras personalizadas (com qualquer profundidade). Dê um clique longo em um arquivo na primeira página do editor de mapa para acessar a caixa de diálogo de exclusão de arquivo. As guias na segunda página do editor de mapa podem ser roladas. Pode ser necessário rolar um pouco para acessar e modificar uma certa profundidade. Se uma guia de andar for pressionada por muito tempo, a caixa de diálogo de exclusão da guia (e desse andar no mapa) poderá ser acessada. Devido a um bug, se você excluir o andar 1 quando restarem apenas 2 andares e o andar 1 estiver selecionado, você precisará sair da visualização de guias e selecionar novamente o mapa que estava editando (para forçar a atualização da interface do usuário). Você receberá automaticamente uma tela de "finalização" ao descer a última escada em sua masmorra personalizada. Se você deseja que o jogador comece em um determinado nível com determinados itens, a melhor solução agora é ter sua primeira profundidade livre de mob, adicionar itens e poções de experiência conforme necessário à profundidade 1 e, em seguida, ter o "começo real" a partir da profundidade 2. O wiki do jogo tem informações sobre todos os itens, mobs, salas, etc: pixeldungeon.wikia.com/wiki/Main_Page LIMITAÇÕES DO EDITOR DE MAPAS As profundidades são geradas com base nas configurações personalizadas, mas o layout de cada profundidade sempre será aleatório (você encontrará tudo o que especificou, mas estará em um lugar diferente na profundidade a cada vez). As profundidades do tipo de chefe só podem ser modificadas com itens (e sempre contêm o chefe "correto"). No momento, as salas não podem ser modificadas. Como tal, a Sala da Loja não é selecionável, pois os itens nela são baseados na lógica "padrão" de masmorras de 25 andares. O conteúdo/posicionamento do letreiro não é compatível no momento. As missões não são suportadas no momento. Não é possível definir o nível/equipamento inicial do personagem do jogador. //Sua equipe de PD
Atualização de Your Pixel Dungeon 1.0c
v1.0c Possibly fixes save fail issue (thanks to info from 00-evan). v1.0b Fixes crashes that could occur when using old maps in the latest version. The items and enchants that were removed (such as stylus and piercing) are now fully usable (via map editor) alongside the new items. v1.0a Merged with 1.7.5 of original PD. Degradation is now disabled properly, honeypot, bombs, enchant scrolls added among other things.
v1.0c Possibly fixes save fail issue (thanks to info from 00-evan). v1.0b Fixes crashes that could occur when using old maps in the latest version. The items and enchants that were removed (such as stylus and piercing) are now fully usable (via map editor) alongside the new items. v1.0a Merged with 1.7.5 of original PD. Degradation is now disabled properly, honeypot, bombs, enchant scrolls added among other things.
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