La aplicación es gratuita un manual completo de gráficos por ordenador que cubre importantes temas, notas, materiales, noticias y blogs en el curso. Descargar la aplicación como material de referencia y libros digitales de programas de ingeniería informática y cursos de grado. Esta útil aplicación enumera 100 temas con notas detalladas, diagramas, ecuaciones, fórmulas y material del curso, los temas se enumeran en 5 capítulos. La aplicación se debe tener para todos los estudiantes de ciencias de la ingeniería y profesionales. La aplicación proporciona la revisión rápida y la referencia a los temas importantes como unas detalladas notas de tarjetas flash, que hace que sea fácil y útil para el estudiante o un profesional para cubrir el programa del curso rápidamente antes de un examen o entrevista de trabajo. El seguimiento de su aprendizaje, establecer recordatorios, editar el material de estudio, añadir temas favoritos, compartir los temas en los medios sociales. También puede blog acerca de la tecnología de la ingeniería, la innovación, nuevas empresas de ingeniería, trabajos de investigación de la universidad, instituto actualizaciones, enlaces informativos sobre los materiales del curso y los programas de educación de su teléfono inteligente o tableta o en http://www.engineeringapps.net/. Utilice esta aplicación de ingeniería útiles como su tutorial, libro digital, una guía de referencia para el programa de estudios, material del curso, el trabajo del proyecto, compartiendo sus puntos de vista en el blog. Algunos de los temas tratados en la aplicación son: 1) Introducción a la Computación Gráfica 2) Controlador de vídeo 3) de rayos catódicos Tubos (CRT) 4) La Sombra - CRT Máscara 5) Los monitores CRT en color 6) Visualización de la trama de escaneado 7) sistemas de escaneado Randam 8) exploración aleatoria procesador de visualización 9) Comparación entre la trama y gráficos vectoriales 10) Los monitores CRT en color 11) de visión directa de almacenamiento Tubos 12) pantallas planas 13) Los dispositivos de visualización tridimensional 14) dispositivos tridimensionales 15) Dispositivos de entrada 16) Los dispositivos de copia impresa 17) El software de gráficos 18) Coordinar Representaciones 19) Funciones de gráficos 20 Las pantallas de plasma) 21) Los dispositivos de visualización de vídeo 22) Normas de software 23) Sistema de coordenadas 24) LCD (Liquid Crystal Display) Monitores 25) LED (diodo emisor de luz) 26) SVGA (Super Video Graphics Array) 27) La distancia entre un punto, línea y vectores 28) Video Graphics Array (VGA) 29) coordenadas polares 30) Las coordenadas de dispositivo normalizadas 31) puntos y líneas 32) Línea algoritmo de dibujo 33) Segmentos de línea 34) Líneas 35) Digital Analizador Diferencial (DDA) 36) Dibujo lineal Algoritmo para DDA 37) simétrico DDA (Digital analizadores diferenciales) 38) El incremento DDA Algoritmo 39) Elipse 40) Bresenham \ 's dibujo lineal Algoritmo 41) Algoritmos línea paralela 42) Frame Buffer 43) Función Line 44) Círculo del gráfico 45) propiedades de los círculos 46) algoritmo del punto medio del círculo de círculo dibujo 47) Algoritmos de elipse GENERACIÓN 48) PUNTO MEDIO ELLIPSE ALGORITMO (Bresenham \ 's Circle Algorithm) 49) Otras curvas 50) Diversas formas de representar una curva 51) Funciones con curvas 52) Los algoritmos paralelos CURVA 53) DDA ALGORITMO PARA EL CÍRCULO 54) Un algoritmo de dibujo de línea directa 55) condición de continuidad en la curva de 56) Construcción de círculo convexo casco 57) La línea de lectura algoritmo de relleno de polígono 58) direccionamiento de los píxeles y la geometría del objeto 59) direccionamiento de los píxeles y la geometría del objeto 60) primitivas-zona llena 61) Las primitivas 62) Operaciones primitivas 63) Canal de gráficos 64) Las primitivas gráficas 65) Los paneles de plasma 66) Visible-superficie de detección Algoritmos 67) atributo de línea 68) Ancho Line 69) Opciones del lápiz y pincel para líneas 70) atributo Curva 71) Área de llenado Atributo 72) atributo de carácter de fuentes 73) preinstalado ATRIBUTOS DE CARACTERES 74) funciones de consulta 75) Color y niveles de escala de grises 76) Píxeles y memorias intermedias de trama y Líneas Segmentos 77) El punto trazado 78) SUAVIZADO 79) Rotación 80) Operación de transformación de rotación en una imagen 81) Puesta a escala Cada tema se completa con diagramas, ecuaciones y otras formas de representaciones gráficas para un mejor aprendizaje y la comprensión rápida. Gráficos equipo forma parte de la informática, cursos de educación de ingeniería de software y programas de grado de tecnología de información de varias universidades.
Actualización de Computer Graphics 7.0
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