O aplicativo é um manual livre completa de computação gráfica que cobre tópicos importantes, notas, materiais, notícias e blogs sobre o curso. Baixe o aplicativo como um material de referência e livros digitais para programas de engenharia de ciência da computação e cursos de graduação. Esta App útil lista 100 tópicos com detalhada notas, diagramas, equações, fórmulas e material do curso, os tópicos são listados em 5 capítulos. O aplicativo é deve ter para todos os estudantes de ciências de engenharia e profissionais. O aplicativo fornece revisão rápida e referência aos temas importantes, como um detalhado notas cartão flash, que torna mais fácil e útil para o estudante ou um profissional para cobrir o programa do curso rapidamente antes de um exame ou entrevista de emprego. Acompanhe o seu aprendizado, definir lembretes, editar o material de estudo, adicionar temas favoritos, compartilhar os temas em mídia social. Você também pode blog sobre tecnologia de engenharia, inovação, startups de engenharia, trabalho de pesquisa da faculdade, atualizações instituto, links informativos sobre os materiais do curso e programas de educação a partir do seu smartphone ou tablet ou no http://www.engineeringapps.net/. Use este aplicativo de engenharia útil como o seu tutorial, livro digital, um guia de referência para o programa, o material do curso, trabalho de projecto, partilhando a sua opinião sobre o blog. Alguns dos tópicos abordados no aplicativo são: 1) Introdução à Computação Gráfica 2) Controlador de vídeo 3) Cathode-Ray Tubes (CRT) 4) A Sombra - CRT Máscara 5) Os monitores CRT Cor 6) A exposição do Raster digitalização 7) Os sistemas de digitalização Randam 8) Varredura aleatória processador de exibição 9) Comparação entre raster e gráficos vetoriais 10) Monitores Cor CRT 11) Direct-Visualizar Armazenamento Tubes 12) monitores de tela plana 13) Three-Dimensional dispositivos de visualização 14) três dispositivos dimensionais 15) Dispositivos de Entrada 16) rígidos dispositivos de cópia 17) Software Gráfico 18) Coordenar Representações 19) As funções gráficas 20) As telas de plasma 21) Os dispositivos de exibição de vídeo 22) padrões de software 23) Sistema de Coordenadas 24) LCD (Liquid Crystal Display) Monitores 25) LED (diodo emissor de luz) 26) SVGA (Super Video Graphics Array) 27) A distância entre um ponto, linha e Vetores 28) Video Graphics Array (VGA) 29) coordenadas polares 30) As coordenadas do dispositivo normalizado 31) Pontos e linhas 32) Algoritmo de desenho de linha 33) segmentos de linha 34) Lines 35) Digital Differential Analyzer (DDA) 36) Algoritmo de desenho de linha para DDA 37) Symmetrical DDA (Digital Analisadores Diferencial) 38) O algoritmo DDA incrementais 39) Ellipse 40) Bresenham \ 's Linha Desenho Algoritmo 41) Algoritmos linha paralela 42) Frame Buffer 43) Função Linha 44) desenho do círculo 45) propriedades dos círculos 46) algoritmo círculo ponto central para o desenho do círculo 47) ALGORITMOS ELLIPSE GERADORES 48) MIDPOINT ELLIPSE algoritmo (Bresenham \ 's Círculo Algorithm) 49) Outros curvas 50) Várias maneiras de representar uma curva 51) funciona Curva 52) algoritmos paralelos CURVA 53) DDA algoritmo para CIRCLE 54) Um algoritmo de desenho de linha simples 55) a condição de continuidade em curva 56) Propriedade Convex casco do círculo 57) linha de digitalização algoritmo de preenchimento de polígonos 58) Pixel endereçamento e geometria objeto 59) Pixel endereçamento e geometria objeto 60) primitivos-área preenchida 61) Primitives 62) operações primitivas 63) pipeline de gráficos 64) primitivas gráficas 65) Painéis de Plasma 66) Visible-Surface algoritmos de detecção 67) atributo de linha 68) Largura da linha 69) Caneta e Escova Opções para linhas 70) atributo Curve 71) Atributo Area-fill 72) atributo de caracteres de fontes 73) empacotado junto ATRIBUTOS PARA PERSONAGENS 74) Funções de consulta 75) a cores e níveis de cinza 76) Pixels e buffers quadro e linhas Segmentos 77) O ponto de plotagem 78) AntiAliasing 79) Rotação 80) operação de transformação de rotação em uma imagem 81) Scaling Cada tópico é completo com diagramas, equações e outras formas de representações gráficas para uma melhor aprendizagem e compreensão rápida. Gráficos de computador é parte de informática, cursos de educação de engenharia de software e programas de graduação de tecnologia da informação de várias universidades.
Atualização de Computer Graphics 7.0
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