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Козёл на 4 карты

1.0 131

v2.4.0 por ShamanLand

Sobre Goat

Este juego "La Cabra" es único, en primer lugar, por sus reglas especiales en el patio.
El juego lo juegan 2 equipos de 2 personas. Los jugadores se sientan en la mesa de tal manera que cada jugador tiene un oponente a izquierda y derecha, y un compañero enfrente.
El repartidor baraja la baraja de cartas y comienza a repartir con el jugador que está a su lado en el sentido de las agujas del reloj. Por lo tanto, el repartidor se reparte a sí mismo en último lugar. A todos se les reparten 4 cartas.
Después de que el crupier haya repartido 4 cartas a todos, muestra una carta aleatoria del centro de la baraja. El palo de esta carta se considera una carta de triunfo hasta el final del juego actual.
La esencia del juego es cobrar "sobornos". El jugador dueño del turno de jugada abre una baza “entrando” con una o más cartas del mismo palo. El jugador coloca las cartas boca arriba sobre la mesa. El turno del turno pasa al siguiente jugador (en el sentido de las agujas del reloj).
El siguiente jugador debe “ganar” el truco o “descartar” el número apropiado de cartas. Al romper un soborno, el jugador debe colocar las cartas boca abajo sobre la mesa. Además, cada tarjeta debe tener una antigüedad superior a las anteriores. Al doblar, las cartas se colocan boca abajo sobre la mesa. De esta forma, ninguno de los demás jugadores sabe qué cartas se descartaron. El soborno lo acepta el jugador que venció por última vez las cartas de los jugadores anteriores.
El rango de cartas del mismo palo se determina de la siguiente manera: 6, 7, 8, 9, Sota, Reina, Rey, 10, As. Una carta del palo de triunfo es más alta que cualquier carta de otro palo. No se pueden comparar dos cartas de diferentes palos (no de triunfo). Por ejemplo: la carta “9 de corazones” es más antigua que la carta “7 de corazones”; la carta “10 de Tréboles” es más antigua que la carta “Reina de Tréboles”; si la carta de triunfo son los corazones, entonces la carta de “6 corazones” es más alta que la carta del “As de espadas”, mientras que las cartas del “As de espadas” y los “10 diamantes” no se pueden comparar.
El jugador tiene derecho a entrar fuera de turno con 4 cartas del mismo palo (“tira”), incluso si los jugadores anteriores ya han realizado un movimiento. En este caso, las cartas colocadas se devuelven a los jugadores y el truco continúa según las reglas habituales. Si dos jugadores han recogido una pollita al mismo tiempo, entonces el derecho a hacer el primer movimiento pertenece al jugador que está más cerca del jugador que originalmente hizo el primer movimiento.
Una vez realizado el truco, el jugador que lo realizó recoge las cartas y las coloca en la pila de trucos de su equipo. Después de esto, todos los jugadores toman cartas del mazo hasta que todos tengan 4 cartas en sus manos. Las cartas se toman de la parte superior del mazo una a la vez, en el sentido de las agujas del reloj. El jugador que aceptó el soborno toma la carta primero. El mismo jugador debe moverse al realizar la siguiente baza. Si este fue el último truco, entonces el jugador conserva el derecho de moverse incluso para el siguiente juego.
Si no quedan cartas en la baraja y se han realizado todas las bazas, el juego termina. Los jugadores comienzan a contar los puntos obtenidos por los sobornos.
El número de puntos que tienen las cartas se determina de la siguiente manera: cartas 6, 7, 8, 9 - 0 puntos; Gato - 2 puntos; Reina - 3 puntos; Rey - 4 puntos; tarjeta 10 - 10 puntos; As - 11 puntos.
Si un equipo obtiene 61 o más puntos, se considera ganador del juego.
Si un equipo obtiene menos de 60 puntos, se considera perdedor del juego. Por perder un juego se cuentan los llamados "puntos de derrota". Si un equipo obtiene entre 31 y 59 puntos por sobornos, recibe 2 puntos de derrota. Si un equipo obtiene menos de 31 puntos por trucos (y el equipo realizó al menos un truco), se cuentan 4 puntos de derrota. Si un equipo no acepta ni un solo soborno, recibe 6 puntos de derrota.
Si ambos equipos obtienen 60 puntos, pero los puntos por derrota no se otorgan a ninguno de los equipos. Además, esta situación se llama "huevos". Los huevos no afectan las puntuaciones de los jugadores y no proporcionan ninguna bonificación. Los huevos añaden más humor al juego, por lo que el equipo que pierda el juego será considerado las "cabras con huevos".
Si un equipo recibe 12 puntos de derrota en el transcurso de varios juegos, entonces el juego (serie de juegos) se considera terminado.

Actualización de Goat 2.4.0

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Козёл на 4 карты 2.4.0 XAPK APKs September 1, 2025 17.1 MB

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Козёл на 4 карты 2.4.0 (134)

Requires Android: Android 7.0+

Architecture: arm64-v8a

Screen DPI: 160-640dpi

SHA1: 51b35d2abf59132db41bb0b904b9bfb4820ece75

Base APK: com.shamanland.gamegoat.apk

Split APKs: config.arm64_v8a, config.mdpi

Size: 17.1 MB

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arm64-v8a
Android 7.0+
160-640dpi
Козёл на 4 карты 2.4.0 (134)

Requires Android: Android 7.0+

Architecture: arm64-v8a

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Base APK: com.shamanland.gamegoat.apk

Split APKs: config.arm64_v8a, config.xxhdpi

Size: 10.27 MB

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Козёл на 4 карты 2.4.0 (134)

Requires Android: Android 7.0+

Architecture: arm64-v8a

Screen DPI: 160-640dpi

SHA1: b7a7313b6907b987cbefb6e555059802508d0f1d

Base APK: com.shamanland.gamegoat.apk

Split APKs: config.arm64_v8a, config.xxxhdpi

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Козёл на 4 карты 2.4.0 (134)

Requires Android: Android 7.0+

Architecture: arm64-v8a

Screen DPI: 160-640dpi

SHA1: 919f99dc4a1ab99a6d256deca925d87aee9f3c49

Base APK: com.shamanland.gamegoat.apk

Split APKs: config.arm64_v8a, config.xhdpi

Size: 10.01 MB

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arm64-v8a
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160-640dpi

Козёл на 4 карты 2.3.8 XAPK APKs March 20, 2025 9.91 MB Descargar

Requires Android: Android 7.0+

Architecture: arm64-v8a

Screen DPI: 160-640dpi

SHA1: 397dd23715e24e64c0b65e6edbf8eaf51c19da0a

Size: 9.91 MB

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Козёл на 4 карты 2.3.4 APK June 15, 2024 16.64 MB Descargar

Requires Android: Android 7.0+

Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: c39deb6b073653b7562eb0f8ce4fa14ff4cdaab2

Size: 16.64 MB

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Козёл на 4 карты 2.3.3 APK June 5, 2024 16.64 MB Descargar

Requires Android: Android 7.0+

Architecture: arm64-v8a, armeabi-v7a, x86, x86_64

Screen DPI: 120-640dpi

SHA1: f8f4be3ac1930d1fb07b4a4d8bee228c529739c4

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Nombre de paquete:

com.shamanland.gamegoat

Categoría:

Cartas Juegos

Fecha de actualización:

Última versión:

2.4.0

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Disponible en:

Google Play

Requisitos:

Android 7.0+

Descarga segura

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