"The Uncanny Valley" est un projet au croisement de l’intelligence artificielle, de la psychologie et de la science-fiction. Il s'agit à la fois d'un film interactif et d'un jeu inspiré du Simon, une redoutable mécanique interactive faisant appel à la mémoire sonore et à la persévérance de l'usager. Ainsi, plus le film se développe, plus le joueur est amené à actionner de longues et complexes séquences de notes. Dans "The Uncanny Valley", le récit engage le spectateur dans un face-à-face avec un androïde posant la question de ce qui nous caractérise dans notre rapport à l’individualité, l’artificiel et le vivant. Au gré de son avancement dans l'histoire, c’est la psychologie du robot qui est mise en lumière mais aussi celle du spectateur. Effectivement, le bon déroulement du film reste conditionné par la bonne exécution d’opérations élémentaires imposées par le robot. Opérations prédéterminées, séquences d’activation, jeu ou manipulation, c’est une relation de dépendance paradoxale qui émerge alors. Crédits : "The Uncanny Valley" est un projet du binôme d'artistes Sandra et Gaspard Bébié-Valérian. www.art-act.fr Ecriture : Sandra Bébié-Valérian Voix off : Yann Sinic Séquences vidéo : Yann Sinic et Gaspard Bébié-Valérian Actrice : Anouk Fadat Création sonore et musicale : Valentin Durif et Gaspard Bébié-Valérian Développement : Christophe Couprie (agence Jikary) Le projet a reçu une aide à la création de la Région Occitanie pour être porté sur tablette tactile. Production/Diffusion : Oudeis www.oudeis.fr
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