Seep, также известный как
Sip,
Sweep или иногда
Siv или
Shiv.
Потрясающие возможности Seep — игры в автономном режиме ✔ Сложный искусственный интеллект.
✔ Статистика.
✔ Обновите изображение профиля и обновите имя пользователя.
✔ Выберите комнату с определенной суммой ставки и количеством игроков.
✔ Настройки игры включают i) Скорость анимации ii) Звуки iii) Вибрации.
✔ Ежедневный бонус.
✔ Почасовой бонус
✔ Бонус за повышение уровня.
✔ Получите неограниченное количество монет, пригласив друзей.
✔ Таблица лидеров.
✔ Индивидуальные комнаты
✔ Простое руководство, которое поможет новичкам быстро освоиться в игре.
В Seep обычно играют четыре человека в фиксированных партнерствах по двое, при этом партнеры сидят друг напротив друга. Раздача и игра против часовой стрелки.
Цель игры состоит в том, чтобы захватить карты, приносящие очки, из раскладки на столе (также известной как пол). Игра заканчивается, когда одна команда набирает преимущество не менее чем в 100 очков над другой командой (это называется baazi).
В конце игры подсчитывается количество очков захваченных карт:
*Все карты пиковой масти имеют значения очков, соответствующие их ценности захвата (от короля, стоящего 13, до туза, стоящего 1).
* Тузы остальных трех мастей также приносят по 1 очку каждый.
* Бубновая десятка дает 6 очков.
Только эти 17 карт имеют ценность — все остальные захваченные карты ничего не стоят. Сумма очков всех карт в колоде составляет 100 очков.
ОчисткаПодметание (или просачивание) происходит, когда игрок собирает все оставшиеся карты на полу за один раз. Обычно команда игрока получает бонус в размере 50 очков за розыгрыш, но есть два исключения.
Если в самом первом ходе раздачи участник торгов использует карту ставок, чтобы забрать все четыре карты начального этажа, этот розыгрыш приносит всего 25 очков.
Развертка в самом последнем ходе раздачи с использованием последней карты дилера не приносит очков.
Когда проводится развертка, карта, использованная для ее проведения, обычно хранится лицевой стороной вверх в стопке захваченных карт команды, чтобы при подсчете очков помнить, сколько раздач было сделано.
Подсечка в середине игры особенно опасна. Следующий игрок должен бросить свободную карту, и если следующий игрок может совместить ее, это еще один розыгрыш для той же команды. Если эта закономерность сохранится, команда, совершившая зачистку, вероятно, выиграет baazi по этой сделке.
Связаться с нами
Чтобы сообщить о каких-либо проблемах с Seep, поделитесь своим мнением и расскажите нам, как мы можем улучшить его.
электронная почта:
[email protected]сайт: https://mobilixsolutions.com