¡Con 300 tipos diferentes de elementos para encontrar, seguirás encontrando formas novedosas de lidiar con los 130 tipos diferentes de monstruos que enfrentarás en tu viaje! Tienes tiempo para pensar, pero esto no es un rompecabezas: tendrás que usar tus armas tanto como tu inventario. La mazmorra generada por procedimientos y la amplia gama de elementos posibles brindan un inmenso valor de repetición. En algunos juegos encontrarás una buena arma temprano, otras veces dependerás de varitas o pociones, o alguna combinación. A veces, por pura desesperación, lees un pergamino no identificado al azar... ¿será un pergamino de fuego que incinera tu ropa? ¿Será un pergamino bendito de teletransportación para el escape definitivo? Este juego te mostrará una forma completamente nueva del género "roguelike". Se trata tanto del viaje como del destino. Morirás con frecuencia, pero aprenderás trucos que te ayudarán en tu próximo intento valiente hasta que algún día conquistes la mazmorra. Cuando seas lo suficientemente bueno como para sobrevivir hasta 300 pies, se te pedirá que actualices tu personaje para acceder a la mazmorra completa. Esta es una compra única para cada tipo de personaje (por ejemplo, el hechicero y la hechicera son de un solo tipo: magos malvados). Todo el juego se puede jugar con cualquier personaje, solo necesitas comprar tus personajes favoritos. Esto también se puede ver/comprar por adelantado en Opciones/Tienda. Admite diferentes controles ajustados para teléfonos, tabletas y gamepads de Android TV. Algunas versiones anteriores están disponibles en http://wazhack.com/android. Utiliza una de estas si la última versión no funciona bien en un dispositivo antiguo o de bajo consumo.
* Added 2 new legendary weapons. * Added an Australian weapon. * Added mod.io modding support. * Added a new per-class Shop type. * Can now choose portal destination. * Can now disarm/cancel traps. * Make spider monkeys slightly better. * Some throwable weapons can return. * Tweak throwing bonus for all knives. * Change shurikens to wielded in stacks. * Change some dual-wielding mechanics. * No skill/talent loss while polymorphed.
* Added 2 new legendary weapons. * Added an Australian weapon. * Added mod.io modding support. * Added a new per-class Shop type. * Can now choose portal destination. * Can now disarm/cancel traps. * Make spider monkeys slightly better. * Some throwable weapons can return. * Tweak throwing bonus for all knives. * Change shurikens to wielded in stacks. * Change some dual-wielding mechanics. * No skill/talent loss while polymorphed.
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