ScreenStream convierte cualquier dispositivo Android en un transmisor de pantalla y audio en vivo de código abierto que funciona en cualquier navegador moderno, sin cables ni extensiones. Ideal para presentaciones, asistencia remota, enseñanza o para compartir contenido de forma informal. Modos: • Global (WebRTC): transmisión WebRTC cifrada de extremo a extremo a nivel mundial con contraseña (vídeo + audio). • Local (MJPEG): transmisión HTTP sin configuración en tu red Wi-Fi/punto de acceso; protegida con PIN; funciona sin conexión o en línea. • RTSP: modo servidor o cliente con vídeo H.265/H.264/AV1 + audio OPUS/AAC/G.711. Global (WebRTC) • Transmisión peer-to-peer cifrada de extremo a extremo y protegida con contraseña. • Comparte la pantalla, el micrófono y el audio del dispositivo. • Los espectadores se unen con el ID de la transmisión y la contraseña en cualquier navegador compatible con WebRTC. • Requiere conexión a Internet. Señalización gestionada por un servidor público de código abierto. • El audio y el vídeo fluyen directamente entre dispositivos: el ancho de banda aumenta por usuario. Local (MJPEG) • Servidor HTTP integrado; funciona sin conexión o en línea mediante Wi-Fi, punto de acceso o conexión USB. • Envía la pantalla como imágenes JPEG independientes (solo vídeo). • PIN opcional de 4 dígitos; sin cifrado. • Compatible con IPv4/IPv6; recorta, redimensiona, rota y más. • Cada usuario recibe un flujo de imagen independiente: a mayor número de usuarios, mayor ancho de banda. RTSP • Transmite vídeo H.265/H.264/AV1 y audio OPUS/AAC/G.711 con un servidor RTSP integrado o externo. • El modo servidor incluye filtros de protocolo, interfaz/dirección, IPv4/IPv6 y configuración de puertos. • Funciona mediante Wi-Fi o red celular, IPv4 e IPv6. • Detección ONVIF para flujos de servidor (H.264). • Compatible con VLC, FFmpeg, mpv, GStreamer, OBS, MediaMTX y otros • Requiere un cliente o reproductor RTSP para su visualización Casos de uso comunes • Soporte y resolución de problemas remotos • Presentaciones o demostraciones en vivo • Aprendizaje y tutoría a distancia • Compartir juegos de forma informal Información útil • Requiere Android 6.0 o superior (utiliza la API estándar de MediaProjection) • Alto consumo de datos en dispositivos móviles: se recomienda conexión Wi-Fi • 100 % código abierto bajo la licencia MIT
Actualización de ScreenStream 4.4.1
- Added ONVIF discovery for RTSP server streams (H.264). - Added Android 17 support and local network permission handling. - Bug fixes
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