Multiness es un emulador de consola nes que te permite jugar juegos clásicos en tus dispositivos móviles Android. Además del modo sin conexión, también puedes jugar con tus amigos a través de la red LAN o en línea (es necesario iniciar sesión con los servicios de juego de Play, no se necesitan aplicaciones de terceros). Esta aplicación es compatible con el modo multijugador en línea sin complicaciones, sin configuración manual ni apertura de puertos de red.
CARACTERÍSTICAS:
- Modo de un solo jugador sin conexión.
- Modo LAN y WiFi directo y multijugador en línea. Es consistente, no tiene problemas de desincronización como el método tradicional de sincronización programada. Sin embargo, la calidad del juego dependerá de la velocidad de tu conexión de red.
- Originalmente tiene un modo de invitación en el que los usuarios pueden invitar a otros a través de Play Game Services. Sin embargo, ha sido descontinuado por los proveedores de Play Game Services.
- Hay servidores públicos en línea creados por usuarios a los que cualquiera puede unirse.
- La función de salas privadas en línea estará disponible próximamente.
- Chat de texto y voz al jugar multijugador.
- Admite guardar y cargar estados del juego, incluso cuando se juega en modo multijugador (solo en el lado del anfitrión).
- Compatible con trampas, incluso en el modo multijugador.
- Compatible con controladores de hardware y controladores virtuales/en pantalla/táctiles.
- Diseño de botones virtuales editables.
- Opción de botones turbo.
- Modo de visualización de pantalla completa.
- Este emulador funciona con el núcleo de Nestopia, uno de los núcleos de emulador de nes más precisos que existen.
¡¡¡DIVIÉRTETE!!!
NOTAS:
- Con la descontinuación del modo multijugador de Play Game Services, Multiness y Multiness GP son básicamente las mismas en términos de funcionalidades ahora.
- Se requiere permiso de ubicación para el modo multijugador Wi-Fi Direct. Sin él, el segundo jugador no puede encontrar al primer jugador que creó la sesión de juego en red.
- Se requiere permiso de grabación de voz para el chat de voz durante el modo multijugador. Puedes desactivar el chat de voz en el juego si no lo deseas.
- La aplicación no incluye ningún juego. Tienes que copiar las roms a la tarjeta SD de tu dispositivo. Sus ubicaciones serán detectadas automáticamente por la propia aplicación. Se aceptan archivos .zip y .nes.
- Al jugar multijugador, no se requiere que el segundo jugador tenga las roms del juego en sus dispositivos, solo se requiere para el primer jugador (es decir, el anfitrión).
- Para reducir el retraso durante el modo multijugador, coloca tus dispositivos lo más cerca posible entre sí y del enrutador/punto de acceso.
- Alternativamente, usa la opción Wi-Fi Direct si tu dispositivo lo admite.
- Jugar a través de Internet consume bastante ancho de banda, aproximadamente 60-100 KB por segundo.
- El que aloja el juego a través de Internet debe tener una velocidad de carga mínima de alrededor de 60 KB/s (512 Kbps).
- Si encuentras retrasos severos, a veces un simple enrutador o el reinicio wifi del dispositivo de ambos jugadores puede ayudar.
- Hay algunos enrutadores que no son compatibles con el alojamiento multijugador directo en Internet debido a la configuración de su cortafuegos. Si es así, la aplicación intentará utilizar el servidor de retransmisión para transmitir datos entre 2 jugadores, aunque el ancho de banda será limitado si demasiadas personas utilizan el servidor de retransmisión. Si el servidor de retransmisión sigue fallando, probablemente verás el mensaje "Tiempo de espera de conexión remota o desconectado" emergente en el lado del jugador invitado. Puedes intentar cambiar los roles, es decir, el invitado se convierte en anfitrión y viceversa. Si tenemos suerte, el enrutador del nuevo anfitrión permitirá la conexión entre dos jugadores.
- Esta aplicación no está respaldada ni afiliada de ninguna manera a los creadores originales del hardware nes.
LA APLICACIÓN ESTÁ ACTUALMENTE EN ESTADO DE VISTA PREVIA, POR LO QUE TE AGRADECERÍAMOS SI PUDIERAS AYUDARNOS A INFORMAR DE ERRORES A
[email protected]. GRACIAS.
GRACIAS ESPECIALES
- Agradece a Chris Covell, Joey Parsell y Michel Iwaniec por algunos recursos gráficos de su juego Solar Wars 2001.
- Gracias Ozzed por la música de 8 bits gratis. https://ozzed.net
Multiness tiene licencia GPLv3 y puedes descargar su código fuente aquí: https://github.com/kakashidinho/Multiness_public