Juego clásico de Gin Rummy

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v1.1.8 por Crazy Jelly Fish

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Sobre Gin Rummy

El juego Gin Rummy Classic es un grupo de juegos de cartas de emparejamiento que se caracteriza por una jugabilidad similar basada en la combinación de cartas del mismo rango o secuencia y del mismo palo. El objetivo básico en cualquier forma de gin rummy es construir combinaciones que consistan en conjuntos, tres o cuatro cartas del mismo rango o tiradas, tres o más cartas en secuencia, del mismo palo. Si un jugador se descarta de una carta, haciendo una racha en el montón de descartes, no puede ser tomada sin tomar todas las cartas por debajo de la carta superior.
El estudioso de los juegos David Parlett considera que el juego mexicano de Conquian es ancestral a todos los juegos de gin rummy, que a su vez deriva de un juego chino llamado Khanhoo y, yendo más atrás, del Mahjong. El principio del Rummy de sacar y descartar con vistas a la fusión aparece en los juegos de cartas chinos al menos a principios del siglo XIX, y quizás ya en el siglo XVIII, y es la esencia del Mahjong.
Reparto:
Dependiendo de la variante, cada jugador recibe un determinado número de cartas de una baraja estándar de 52 cartas, de más de una baraja o de una baraja especial utilizada para juegos específicos de gin rummy. Las cartas no repartidas se colocan boca abajo en un montón en el centro, que se conoce como pila. En la mayoría de las variantes, una sola carta se pone boca arriba junto a la pila donde los jugadores se descartan o se desprenden de las cartas, y esto se conoce como pila de descarte.
Fusiones:
Una fusión puede ser un conjunto o una tirada. Una serie consiste en al menos tres cartas del mismo rango, por ejemplo, 4♥ 4♦ 4♠ o K♥ K♦ K♠ K♣. Una racha consiste en al menos tres cartas consecutivas del mismo palo J♣ Q♣ K♣ o 4♥ 5♥ 6♥ 7♥. Muy pocas variantes permiten tiradas que tengan palos mixtos. En unas pocas variantes de gin rummy, se pueden permitir otros patrones. En algunas variantes las combinaciones (conjuntos y tiradas) deben ser de 3 o 4 cartas, mientras que otras variantes permiten combinaciones más grandes mediante el uso de tiradas más largas, por ejemplo, 8♠ 9♠ 10♠ J♠ Q♠ o, si se utilizan varias barajas o comodines, 5♦ 5♦ 5♥ 5♠ 5♠ o Q♥ Q♦ Jkr Q♣. Los comodines (como un joker) pueden utilizarse para representar cualquier carta en una combinación. El número de comodines en una combinación puede estar restringido.
Juego:
Dependiendo de la variante del juego gin rummy, los jugadores se turnan para añadir y eliminar cartas de sus manos. Hay numerosas y muy diferentes formas de hacerlo, aunque normalmente se trata de elegir una carta de la pila y descartar una carta a la pila de descartes. En algunas variantes, las combinaciones se revelan a todos los jugadores colocándolas boca arriba en la mesa, en otras variantes cada jugador mantiene su mano oculta hasta la presentación. Algunas variantes permiten coger toda la pila de descartes. Algunas variantes permiten robar cartas de las combinaciones del oponente.
Mostrar:
En la mayoría de las variantes, un jugador debe poner todas sus cartas en al menos dos mazos (aunque se le puede permitir desprenderse de una carta al montón de descartes antes de mostrarla). Una vez que el jugador ha reunido todas sus cartas, revela toda su mano y la somete a validación. Todos los demás jugadores revelan sus combinaciones y su peso muerto. La acción de presentar las cartas se llama Mostrar.
Puntuación:
Después de un show exitoso, el ganador o todos los jugadores puntúan sus manos. En la mayoría de las variantes las cartas numeradas tienen ciertos puntos asignados y las cartas reales (J-Q-K) tienen puntos asignados y el A suele tener un valor de puntos diferente. La puntuación suele consistir en que cada jugador sume los puntos de sus cartas combinadas (series y carreras) y deduzca los puntos de las cartas que no han sido combinadas. El ganador también puede recibir una bonificación por ganar.

Actualización de Gin Rummy 1.1.8

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Juego clásico de Gin Rummy
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