Хотите научиться разрабатывать программы в парадигме объектно-ориентированного программирования? Хотите посмотреть на архитектуру и принципы построения игровых алгоритмов? Научиться работать с графикой в pygame: вывод изображений, работа со звуком, отслеживание нажатий клавиш клавиатуры и действий мыши? Приложение является продолжением серии образовательных материалов "Программирование игр, создание с нуля (Python 3)". Здесь речь пойдёт об основах и принципах разработки программ с использованием объектно-ориентированного программирования на Python версии 3.x. Материал для "чайников" в ООП, но не новичков в Python. Необходимо знание базовых конструкции языка: идентификаторов, логических выражений, условий, циклов. Особенно важно знание и понимание функций в языке программирования. Подробное описание идей и реализаций, приведены практические примеры и результаты. Большие листинги кода можно скачивать по ссылкам и пробовать у себя на компьютере. Работоспособность программ гарантируется на версии Python от 3.7. Если вы разрабатываете на смартфонах, то работать будет, но код придётся корректировать (допустим, изменять данные о размере экрана). Но всё же автор настоятельно рекомендует использовать персональный компьютер, если есть возможность. Что рассматривается? Механика ООП: принципы разработки и написания кода классов, создание экземпляров классов: всё на примерах и с подробным описанием. Рассмотрена техническая составляющая работа объектов в оперативной памяти устройства. Обязательно методы, примеры и обоснование реализации. Задачи для самостоятельного решения. Работа с графикой, аудио и устройствами ввода. UML-схемы. Паттерны ООП программирования для начинающих. А также страшные абстракция и инкаспуляция, непонятное наследование, жуткий полиморфизм, какие-то интерфейсы, и всякое состояние и поведение, а заодно и сокрытие данных. Пугаться не надо - всё описано простыми словами. В дополнение: исследование загадочного слова self, и почему без него нельзя. Изучив, вы получите инструмент для разработки собственных крестиков-ноликов, разнообразные блэк-джеки, бродилки-стрелялки и, конечно же, кликеры! Вам в руки даётся инструмент, с помощью которого и наличии свободного времени можно писать любые программы. Рекомендуется для возраста 13+, а также для всех интересующихся. Будет полезным и для учителей информатики, и репетиторам. Девиз материала: "ООП - это, на самом деле, просто!". Для широкого круга читателей, стиль "научно-популярная литература" с вопросами для самоконтроля, схемами и мемасиками. Автор желает вам удачи в изучении программирования, хороших вам задач, интересного кода и умных решений!
Actualización de Python, ООП / создание игр. Часть III 0.22
Всех причастных с днём компьютерщика! - добавлены главы "Доступ к суперклассу" и "Множественное наследование"; - отдельная благодарность за помощь в корректировке ошибок Дмитрию Андрееву,Centhron Stream и А Сл!
Más información
Características de Python, ООП / создание игр. Часть III
Всех причастных с днём компьютерщика! - добавлены главы "Доступ к суперклассу" и "Множественное наследование"; - отдельная благодарность за помощь в корректировке ошибок Дмитрию Андрееву,Centhron Stream и А Сл!
- исправлена неработающая ссылка в "Проектировании структуры"; - исправлено несколько опечаток; - огромное спасибо Дмитрию Ермолаеву за сообщение о проблеме и опечатках!
APKFab.com y el enlace de descarga de esta aplicación son 100% seguros. Todos los enlaces de descarga de aplicaciones que aparecen en APKFab.com son de Google Play Store o enviados por los usuarios. Para la aplicación desde Google Play Store, APKFab.com no lo modificará de ninguna manera. Para la aplicación enviada por los usuarios, APKFab.com verificará la seguridad de la firma de APK antes de publicarla en nuestro sitio web.