Über UnityChanPoseLT
UnityChanPoseLT (Paketname: biz.flyingwhale.UnityChanPoseLT) wird von Flying Whale entwickelt und die neueste Version von UnityChan Pose Lite 1.2.1 wurde am 31. Juli 2021 aktualisiert. UnityChan Pose Lite liegt in der Kategorie von Unterhaltung. Sie können alle Apps von dem Entwickler der UnityChan Pose Lite durchsuchen. Derzeit ist diese APP kostenlos. Diese App kann auf Android 8.0+ auf APKFab oder Google Play heruntergeladen werden. Alle APK/XAPK Dateien auf APKFab.com sind original und 100% sicher, schnell herunterzuladen.
-- Produkteinführung
Sie können "UNITY-CHAN" in einem Lieblings-Pose zu bewegen.
Es ist für die Skizze Pose Studie zur Verfügung.
* Lite-Version Grenzen schieben Bildfotografie und Schuß ab und einige Funktionen.
Wählen beweglichen Knochen und Achse und bewegen eine Pose mit einem Schieberegler.
Sie können sogar einer Hand zu bedienen, wenn verwendet.
Bitte beachten Sie Werbevideo.
Der Bewegungsbereich des Gelenks "UnityChan Pose" ist aufgrund der Struktur des menschlichen Körpers geregelt.
Zum Beispiel ist es eine Pose des Vorwärtsbiegen an.
Als auch die Bewegung des Oberkörpers und beide Beine, verstehen Sie, dass der Winkel der Hinterteile stark macht.
Sie können eine Pose ohne Unstimmigkeitsgefühl zu machen.
Und es Slider Betrieb zu ermöglichen, denn es gibt diese Bewegungsbereich.
Weil Slider Bedienung direkt ändern, einen Winkel, im Gegensatz zu Drehbetrieb, können Sie die Pose Wechsel sehr rasch durchführen.
Beachten Sie bitte, überwältigende Benutzerfreundlichkeit.
Bildschirmmittelteil für Dreh / Bewegung / erweitert / Reduktion.
* Und ... Sie ist wütend, wenn Sie macht einen auch unmöglich Pose.
- Voreingestellte Pose: Standard Pose + 3 Arten
- Preset Seits stellen:
5 Posen der Hand
- Ausdruck: 17 Arten
- Knochen Menü: 22 Gelenke
Kopf, Hals, Brust, Abs-A, Abs-B, Hip-
Schulter, Oberarm, Unterarm, Hand
Schenkel, Bein, Fuß, Auf den Zehenspitzen
* Hip ist das Zentrum des Modells. Eine ganze Körper "UNITY-CHAN" schaltet, wenn Sie Hüfte zu bewegen.
* Die Bewegungsbereich jedes Gelenks regelt auf Struktur des menschlichen Körpers.
Jedoch, weil es einen Unterschied in der 3D-Modellstruktur und des menschlichen Körpers Gelenkstruktur gibt es die einige Unterschiede.
- Zurücksetzen
Liefert eine Kamera (Dreh- / Bewegung / erweitert / Reduktion) in die Ausgangsposition.
Schicken Sie das linke Bein, das rechte Bein, den linken Arm, den rechten Arm auf den Standard stellen jeweils.
- Lizenz, Anleitungen
Diese Inhalte entwickelt und unter "UNITY-CHAN LIZENZ" gezeigt.
http://unity-chan.com/download/license.html
- Sonstiges
Es gibt keinen Hinweis auf die Anzeige vollständig.
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