Über Super Runner
Super Runner (Paketname: com.acesoft.superrunner) wird von Acesoft Studio entwickelt und die neueste Version von Super Runner 1.3 wurde am 27. November 2019 aktualisiert. Super Runner liegt in der Kategorie von Action. Sie können alle Apps von dem Entwickler der Super Runner durchsuchen und 40 alternative Apps zu Super Runner auf Android finden. Derzeit ist diese APP kostenlos. Diese App kann auf Android 4.1+ auf APKFab oder Google Play heruntergeladen werden. Alle APK/XAPK Dateien auf APKFab.com sind original und 100% sicher, schnell herunterzuladen.
[Merkmale]
- 201 kostenlose und klassische Levels freischalten
- Wähle den Joystick oder das Steuerkreuz und du kannst die Größe ändern, um das beste Steuerungserlebnis zu bieten
- Retro-Spielgrafik und Soundeffekte, lassen Sie die vergangene Erfahrung noch einmal erleben
[Steuerung]
-- Joystick/D-Pad: Spieler bewegen
-- A-Knopf: Grabe ein Loch auf der rechten Seite
-- B-Taste: Grabe ein Loch auf der linken Seite
[Einführung]
Der Spieler muss das gesamte Gold in einem Level sammeln und gleichzeitig den Wachen ausweichen, die versuchen, den Spieler zu fangen. Nachdem du das gesamte Gold gesammelt hast, muss der Spieler den oberen Rand des Bildschirms berühren, um das nächste Level zu erreichen.
Die Levels haben ein mehrstöckiges, gemauertes Plattformmotiv mit Leitern und hängenden Hand-zu-Hand-Stangen, die mehrere Möglichkeiten bieten, sich zu bewegen. Der Spieler kann Löcher in den Boden graben, um Wachen vorübergehend zu fangen, und kann sicher auf gefangenen Wachen laufen. Sollte ein Wächter einen Goldbarren tragen, wenn er in ein Loch fällt, wird dieser zurückgelassen und kann vom Spieler zurückgeholt werden. Mit der Zeit regenerieren sich die Böden, in die gegraben wurde, und füllen diese Löcher. Eine gefangene Wache, die einem Loch nicht entkommen kann, bevor es sich gefüllt hat, wird verzehrt und erscheint sofort an einer zufälligen Stelle oben im Level. Im Gegensatz zu Wachen darf der Charakter des Spielers nicht aus einem Loch klettern und wird getötet, wenn es sich füllt, bevor er auf andere Weise entkommen kann. Böden können auch Falltüren enthalten, durch die der Spieler und die Wachen fallen, und Felsgestein, durch das der Spieler nicht graben kann.
Der Spieler kann nur an den Seiten ein Loch graben und nicht direkt unter sich. Dies führt zu einer wichtigen Strategie, wenn der Spieler beim Graben eines Lochs x Blöcke tief zuerst eine Lücke von mindestens x Breite graben muss, um durchgraben zu können, da die Anzahl der Felder mit jeder Schicht schrumpft und der Spieler mindestens einen freien angrenzenden Platz benötigt, um graben zu können. Ausnahmen von dieser Regel treten jedoch auf, wenn der Spieler auf einer Leiter stehend oder an einer Hand-zu-Hand-Leiste hängend gräbt, wodurch der Spieler wiederholt graben und eine Reihe absteigen kann. Diese Art des Grabens ist an der Lösung vieler Level beteiligt.
Der Spieler beginnt mit fünf Leben; jeder Level-Abschluss bringt ein Extraleben. Sollte ein Wächter den Spieler fangen, wird ein Leben abgezogen und das aktuelle Level beginnt von vorne. Der Charakter des Spielers kann ohne Verletzung aus beliebiger Höhe fallen, aber nicht springen, und die Spieler können sich in Gruben einfangen, aus denen der einzige Ausweg darin besteht, das Level abzubrechen, was ein Leben kostet, und von vorne zu beginnen.
Der Spieler kann direkt von oben mit einem Wächter in Kontakt kommen, wobei die Füße des Strichmännchens den Kopf des Wächters berühren. Auf diese Weise kann der Spieler über Wachen laufen, die vorübergehend in einem gegrabenen Loch stecken bleiben. Es ist auch möglich, diesen Kontakt herzustellen, während sich sowohl die Wache als auch der Spieler im freien Fall befinden, da der Spieler nicht nur schneller läuft als die Wachen, sondern auch schneller fällt. Beide Formen des Kontakts sind notwendig, um einige Level zu lösen. Manchmal ist es notwendig, eine gefangene Wache zu befreien, indem sie gräbt, während sie auf dem Kopf steht, sich dann aber schnell in die entgegengesetzte Richtung bewegt, wenn die Wache beginnt, in die Freiheit zu marschieren. In einigen Levels ist es notwendig, eine Absturzsicherung als Brücke zu verwenden, um einen ansonsten unerreichbaren Bereich zu erreichen. Eine Feinheit ist, dass die Folgen tödlich sind, wenn eine Abwärtsbewegung eingeleitet wird, während man auf dem Kopf einer Wache steht oder den Kopf der Wache im freien Fall kurz berührt.
In einigen Levels können Wachen auf verschiedene Weise absichtlich gefangen werden. Sie können dazu gelockt werden, einen Teil des Levels zu betreten, aus dem es kein Entkommen gibt. In einigen Situationen kann der Spieler gefangene Wachen befreien, indem er sie ausgräbt. In einigen Levels muss der Spieler die Wachen ausnutzen, um Goldstücke zu sammeln, um Goldstücke zu sammeln.
Viel Spaß!
Super Runner 1.3 Update
1. Fixed minor bugs
2. Change controller UI
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