Mova-se, Tunnel Runner! Neste jogo, você não olha PARA BAIXO no labirinto, você está dentro dele. Seu objetivo é simples: escapar do labirinto. Para fazer isso, você deve pegar a chave escondida em algum lugar do labirinto e, em seguida, encontrar a saída do labirinto, tudo isso enquanto evita os monstros do labirinto: os zots. Se você for pego por um zot, perderá uma vida; se você ficar sem vidas, é Game Over! Tudo o que você tem é um mapa e suas habilidades de corrida em túneis. Além disso, há muitas portas no labirinto, mas quem sabe se elas serão úteis ou não? Este jogo é um remake do antigo jogo dos anos 80 chamado Tunnel Runner; que joga praticamente idêntico a este remake. Recursos: ► Jogabilidade fiel ao jogo original. Verifique o mapa, pegue a chave, não seja pego pelos zots, encontre a saída. ► Dificuldade crescente: os zots se moverão mais rápido, menos coisas serão mostradas no mapa e você correrá mais rápido! ► Som ESTÉREO! (Você provavelmente vai precisar de fones de ouvido para isso). Ouça os Zots vindo de qualquer direção! ► Modos clássicos GAME1 (labirintos gerados predefinidos) e GAME2 (labirintos aleatórios toda vez que você joga), e introduzindo um novo modo GAME3, que permite uma maior personalização dos labirintos gerados, como alterar o tamanho, a quantidade de portas ou corredores extras, até mesmo o nível de corrida inicial, se você quiser enfrentar um desafio rapidamente! ► Gráficos e sons aprimorados, novos pixels para esses novos zots! ► Seção de ajuda que cobre todas as coisas básicas, bem como algumas dicas e dicas para jogadores avançados, além de informações adicionais sobre o GAME3 e o menu OPÇÕES. Você definitivamente deveria conferir ► Ah, sim, há um menu de OPÇÕES para ajustar ainda mais os gráficos e controles do jogo (coisas como pular quadros, renderizar resolução, inverter estéreo, desativar música etc.) ► Apenas por diversão, você pode ativar a opção de olhar para cima e para baixo inclinando o telefone para cima ou para baixo! Isso meio que torna o jogo mais difícil de jogar, mas a opção está lá ;) ► Também uma função de PAUSA! (Pressione o botão MENU no seu telefone para PAUSAR o jogo!) ► Suporta entrada de teclado, se você não gosta de controles de tela sensível ao toque. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Notas do desenvolvedor: Este remake foi concebido originalmente como um desafio para mim mesmo (o desenvolvedor) de tentar criar um mecanismo pseudo-raycaster no Android Exporter do CF25 que fosse rápido o suficiente para poder ser jogado no meu celular. Por causa disso, o jogo é um pouco intensivo de CPU, então não espere que ele seja executado em velocidade máxima (30 FPS) no seu dispositivo Android. Se você conseguir cerca de 23 FPS (que é o que eu recebo no meu telefone, com resolução 5PX), então você pode jogar ;) A resolução é definida como 5PX por padrão, mas você pode tentar configurá-la para um valor mais baixo e ver se seu dispositivo aguenta. Ou tente ativar "RES. AUTOMÁTICO" e deixe o jogo ajustar para você! Consulte as últimas páginas do menu AJUDA? para obter mais informações sobre isso. ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Se você não pode jogar no seu telefone, ainda pode jogar a versão para PC (que é literalmente a mesma coisa, mas no PC, o que significa que será 1400% mais rápido e você pode jogar com o teclado!) Faça o download para PC no GAMEJOLT! Comentários são bem-vindos!
-Full gamepad/keyboard support! Now you can navigate the menus and play the game without ever having to use the touchscreen. -Slightly altered the manual to adapt to these changes. -Also don't forget that you can use the START button to pause, and hold the Y button down to teleport! (once per level) -And the A button shows the map, and the X button auto-centers. -Thanks a lot for playing!
-Added partial gamepad support: Press the A button to show the map, shoulder buttons to strafe, X button to adjust. Button Y to teleport. -Added a door icon to the HUD, to make it simpler to know what kind of door you're facing without having to sidestep or step back to look at the arrows. -Frameskip option is now capped at 4. -Help screen updated to reflect some of these changes. -Game now features the full title music! -Updated runtime to latest version.
-Added MONO audio option, for phones that have only one speaker. (New in 1.12) -Fixed colored floor not rendering properly on warp sequence -Added "Sequential Gen" option to GAME3, which improves map generation. See HELP for more info. -Added *EXPERIMENTAL* support for BIGGER mazes for GAME3. !!!!VERY SLOW!!!! -There's now a random chance that the title screen might look different when going back to the main menu ;)
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