Three Kingdoms: The Last Warlord é um jogo de estratégia baseado em turnos desenvolvido pelo Chengdu Longyou Studio. O estúdio criou este mundo de jogo ambientado no período dos Três Reinos principalmente com base nas opiniões das pessoas sobre outros jogos ambientados naquele período. O jogo é muito detalhado ao retratar as diferenças entre várias cidades e também as habilidades e características dos oficiais militares. O jogo também aplica um sistema de batalha atraente em que o clima, as formas de relevo e muitos outros fatores influenciarão o resultado de cada batalha. O jogo é baseado no famoso romance histórico chinês de Luo Guanzhong (cerca de 1330 - 1400 d.C.). Recursos do jogo I. Gráficos clássicos e graciosos finalizados com desenhos finos O retrato principal dos oficiais são imagens do livro de histórias "Romance dos Três Reinos", que são coloridas cuidadosamente por nossos artistas. Todas as interfaces do jogo são projetadas em um típico estilo chinês. II. Modo de administração fácil de começar: A configuração automática e a operação de assuntos administrativos permitem que os jogadores gerenciem vários assuntos facilmente e passem mais tempo desfrutando de suas outras facetas. Como é um jogo de senhores, os jogadores precisam apenas prestar atenção à capital, ordenando prefeitos e fazendo políticas para governar cidades não capturadas automaticamente e dando-lhes comandos quando necessário. III. Jogabilidade e conteúdos ricos Mais de 1.300 oficiais estão disponíveis (incluindo aqueles registrados em livros e romances históricos). As habilidades dos oficiais são diferenciadas em detalhes. Os oficiais se distinguem por mais de 100 recursos exclusivos. Quase 100 itens preciosos verificados aparecem no mundo do jogo. Quase 60 cidades de estilos diferentes e centenas de recursos de cidades estão disponíveis. Um sistema de pesquisa de tecnologia com conteúdo rico percorre e suporta todo o jogo. Seis principais armas básicas e mais de dez armas especiais constituem um rico sistema de armas. Cargos oficiais ultra abundantes. Um sistema de casamento decidido por você e um sistema humanizado de treinamento e herança infantil. Vários fenômenos naturais e desastres simulam o período desastroso dos Três Reinos. Comerciantes, vidente, celebridades, médicos famosos, artesãos, ferreiros e espadachins andam por aí e visitam você. IV. O modo de batalha baseado em turnos requer um planejamento cuidadoso na implantação de tropas O clima, as formas de relevo e até a altura do campo de batalha influenciarão todas as batalhas do jogo. Batalhas de campo e batalhas de cerco são apresentadas de forma diferente. Existem vários veículos de cerco para os jogadores invadirem castelos e também defenderem seus próprios castelos. O sistema de formação de tropas adiciona mais interesse às batalhas. Braços diferentes com formações diferentes têm efeitos de aprimoramento diferentes. Sobre a Política de Reembolso Caros jogadores: Se você fez uma compra errada ou não está satisfeito com o jogo, você pode solicitar um reembolso através do Google Play se tiver menos de 48 horas desde a compra. As solicitações de reembolso são todas processadas pelo Google e as solicitações de reembolso em atraso não são aceitas. O desenvolvedor não poderá processar nenhuma solicitação de reembolso. Agradecemos sua compreensão e cooperação. Consulte: https://support.google.com/googleplay/answer/7205930
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