Regras do Jogo Svara (Svarka) Svara (Svarka) é um jogo de cartas jogado com um baralho de 32 cartas - do 7 ao Ás. O número mínimo de jogadores é dois. O número total de combinações no jogo é 4960. Regras ------------- Cada jogador recebe três cartas no sentido horário. Cada combinação de cartas tem um valor numérico específico. O vencedor é o jogador com a maior pontuação. O valor dos pontos é calculado pelas seguintes regras: 1) Cada carta de 7 a 9 vale 7 e 9 pontos, respectivamente. 2) As cartas 10, J, Q e K valem 10 pontos. 3) Os Ases valem 11 pontos. 4) As cartas da mesma cor valem tantos pontos quanto a sua soma. Por exemplo: Q ♦, K ♦ 10 ♠ somam 20 pontos e 10 ♠, 8 ♠ K ♥ somam 18 pontos; 5) Os ases podem ser combinados independentemente da cor, ou seja, dois ases valem 22 pontos e três valem 33 pontos. 6) O 7 ♣ é chamado de "Ceco Jonchev, Chechak, Chotora, Shpoka ou Yoncho" e pode ser combinado com todas as outras cartas para 11 pontos. 8) Três de um 7 valem 34 pontos e esta é a combinação mais forte do jogo. 9) As combinações de três iguais valem tantos pontos quanto a carta principal. Por exemplo, três de 8 dão 24 cópias / 3x8 = 24 /: três de Q dão 30 pontos / 3x10 = 30 / etc. Exemplos -------------- 7 ♥, 9 ♦ 9 ♣ dão um total de 9 pontos (esta é a pior mão); 10 ♠, 10 ♦ 10 ♣ dão um total de 30 pontos; 8 ♣, K ♥ 9 ♦ dão um total de 10 pontos; K ♥, 9 ♥ Q ♣ dão um total de 19 pontos; Q ♣, Q ♥ 9 ♦ dão um total de 10 pontos; A ♠, A ♦ 10 ♣ dão um total de 22 pontos; 8 ♠, A ♦ 7 ♣ totalizam 22 pontos; 10 ♦, 9 ♦ J ♦ totalizam 29 pontos; Q ♣, Q ♥ Q ♦ totalizam 30 pontos; 7 ♣, K ♥ K ♦ totalizam 31 pontos; 7 ♣, A ♥ A ♦ totalizam 33 pontos; Dois de 7, independentemente do naipe, totalizam 23 pontos; Apostas -------------- 1) Antes de as cartas serem distribuídas aos jogadores, cada jogador aposta um determinado valor, chamado ante; 2) O jogador à esquerda do dealer faz seu anúncio. Antes de ver suas cartas, ele pode apostar um determinado valor, chamado aposta cega; 3) Se um jogador fizer uma aposta às cegas, o próximo jogador à sua esquerda tem a opção de dobrar a aposta às cegas; 4) Se um jogador pular a aposta às cegas, o próximo jogador não poderá fazer uma nova aposta às cegas; (Apostas às cegas são opcionais) 5) Após as cartas serem distribuídas aos jogadores, eles fazem suas apostas; 6) Se houver uma aposta às cegas, o próximo jogador deve pelo menos dobrar a aposta; 7) Se o jogador que fez a aposta às cegas quiser ver as cartas dos outros jogadores, ele deve pagar a aposta. 8) Se houver uma aposta às cegas e ninguém a pagar, o vencedor é o jogador que fez a última aposta às cegas; 9) O jogo vence o jogador com maior pontuação; 10) Se não houver aposta às cegas e nenhum outro jogador fizer uma aposta, o vencedor é o dealer; 11) Se dois ou mais jogadores tiverem o mesmo número de pontos, temos SVARA; 12) SVARA é um novo jogo que inclui todas as apostas do jogo anterior; 13) Qualquer jogador pode se associar ao SVARA após pagar o valor de associação ao SVARA.
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