Damas Russas, também conhecidas como Shashki, são um jogo de lógica muito popular na Rússia, Ucrânia, Bielorrússia, Cazaquistão, Lituânia, Letônia e Estônia. Damas Russas é um jogo de tabuleiro desafiador que pode treinar sua lógica e habilidades estratégicas. O aplicativo possui um algoritmo de jogo poderoso e uma interface clássica e amigável. Desafie suas habilidades estratégicas com este jogo relaxante. Agora você pode desfrutar do jogo de damas em qualquer lugar, diretamente do seu smartphone. Recursos: + Mecanismo de IA avançado com 12 níveis de dificuldade. A IA também utiliza aberturas de jogo para aleatoriedade. + Online - classificação ELO, histórico de jogos online, tabelas de classificação, conquistas, chat, bloqueio de jogadores (VIP). + Modo para um ou dois jogadores - teste suas habilidades contra a IA do computador ou desafie um amigo no tablet + Capacidade de compor sua própria posição no tabuleiro de damas (para treinamento e uso profissional) + Composições - mais de 400 composições preparadas com 5 níveis de dificuldade diferentes, do iniciante ao avançado + Capacidade de analisar jogos salvos e repetir a partida a partir da posição escolhida + Aberturas de jogo - você pode analisar as aberturas descritas + Capacidade de salvar jogos e continuar mais tarde + Estatísticas de jogos jogados + Diversos tabuleiros: madeira, plástico, mármore plano, estilo infantil + Controle parental - bloqueie as configurações do jogo com senha e verifique a produtividade do seu filho posteriormente nas estatísticas + Capacidade de desfazer a jogada mesmo após o término do jogo + Salvamento automático Regras do jogo: * O jogo é jogado em um tabuleiro 8×8 com quadrados escuros e claros alternados. * Cada jogador começa com 12 peças nas três fileiras mais próximas do seu lado. A fileira mais próxima de cada jogador é chamada de "cabeça da coroa" ou "fileira dos reis". O jogador com as peças brancas move primeiro. * As peças avançam diagonalmente para uma casa adjacente desocupada. * Se a peça de um jogador se mover para a fileira do rei no lado do tabuleiro do jogador adversário, essa peça será "coroada", tornando-se um "rei" e ganhando a capacidade de recuar ou avançar e escolher em qual casa livre nessa diagonal parar. * Se uma peça se tornar rei, ela pode continuar a captura, saltando para trás como rei. O jogador pode escolher onde pousar após a captura. * A captura é obrigatória e não pode ser ignorada para fazer um movimento sem salto. Quando houver mais de uma maneira de um jogador capturar, pode-se escolher qual sequência fazer. O jogador deve fazer todas as capturas na sequência escolhida. Uma peça capturada é deixada no tabuleiro até que todas as capturas em uma sequência tenham sido feitas, mas não pode ser saltada novamente (regras de captura turcas). * Um jogador sem nenhum movimento válido restante perde. Este é o caso se o jogador não tiver mais peças ou se as peças de um jogador forem impedidas de fazer um movimento legal pelas peças do oponente. Uma partida é considerada empatada se nenhum dos oponentes tiver a possibilidade de vencer. A partida é considerada empatada quando a mesma posição se repete pela terceira vez, com o mesmo jogador tendo a vez de jogar em cada uma delas. Se um jogador propõe um empate e seu oponente aceita a oferta. Se um jogador tem três reis na partida contra um único rei inimigo e seu 15º movimento não consegue capturar o rei inimigo.
Atualização de Shashki 11.21.3
+ Small fixes [v11.20.0] + 12th AI level + Openings & online player visualization + Appended new openings + Other small fixes [Previous] + Renewed Avatars and changed/improved Chat policy + Bluetooth fix for 12/13 Androids + Added Nicaragua/Paraguay/Senegal + Ads critical fix + New puzzles + Other fixes + Implemented Petrov's triangle - AI can win 3vs1 king
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+ Updated libraries [v11.20.0] + 12th AI level + Openings & online player visualization + Appended new openings + Other small fixes [Previous] + Renewed Avatars and changed/improved Chat policy + Bluetooth fix for 12/13 Androids + Added Nicaragua/Paraguay/Senegal + Ads critical fix + New puzzles + Other fixes + Implemented Petrov's triangle - AI can win 3vs1 king
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