Dentro da rede de aplicativos, vídeos e lições educacionais de matemática FlashToons, apresentamos este fantástico aplicativo de Matemática para o Primeiro Ano 👍, que oferece exercícios de matemática e aritmética para alunos do primeiro ano. 👈 O aplicativo funciona offline. Você pode usar o aplicativo Matemática para o Primeiro Ano para auxiliar na resolução de problemas matemáticos. A variedade e o número ilimitado de questões ajudam a gerar inúmeras soluções. 👈 Muitos professores podem usar o programa Matemática para o Primeiro Ano da FlashToons para preparar aulas de matemática dentro do currículo do primeiro ano. Eles podem extrair exercícios de matemática de forma fácil e rápida, pois o aplicativo gera questões aleatórias e não repetitivas com um design bonito e atraente. 👈 Professores de matemática também podem usá-lo em suas salas de aula para explicar conceitos matemáticos variados ou complexos do currículo do primeiro ano. Além disso, podem usá-lo para resolver problemas matemáticos, completar exercícios ou criar planilhas educativas de matemática para seus alunos do primeiro ano. 👈 👈 Você também pode criar planilhas de matemática educativas usando os exercícios do aplicativo First Grade Math, que responde à pergunta que muitas pessoas têm: "Como eu calculo?" 👈 Este aplicativo elimina a dificuldade de ensinar matemática para seu filho. Ele o envolve com exercícios de uma forma divertida e gera inúmeras perguntas com números aleatórios, criando uma experiência semelhante a um quiz de matemática em formato de jogos. ✨ O aplicativo First Grade Math contém dois tipos de lições e programas educativos para crianças que abrangem as habilidades essenciais para a compreensão dos seguintes tópicos: ⭐ Números de 0 a 9 e sua correta distinção. Este tipo inclui seis lições diferentes, conforme descrito no currículo de matemática do primeiro ano. ⭐ Ordenação de números em ordem crescente e decrescente. Este tipo inclui dez lições diferentes. ⭐ Identificação de números ordinais e realização de adições e subtrações até 9. Este tipo inclui três lições. ⭐ O aplicativo também permite que você escolha se deseja exibir os números em alfabeto árabe ou hindi. ⭐ 👈 Além do aplicativo de Matemática para o 1º Ano, a Flash Toons oferece muitos outros aplicativos na Google Play Store ou através do seu site. flash-toons.com Isso forma uma rede moderna de matemática composta por programas interativos e jogos de matemática especializados em aulas, soluções, exercícios e resolução de problemas matemáticos. ✅ A rede educacional de matemática oferecida pela Flash Toons em seu site, em sua conta na Google Play Store e em suas páginas do Facebook facilita o aprendizado de matemática e aritmética, além de fornecer recursos educacionais em árabe, inglês e outras disciplinas importantes. 👈👈 As aulas e questões de matemática oferecidas pelo aplicativo de Matemática para o 1º Ano para seus filhos são programas educacionais para crianças, como segue Primeiro: Identificando o número de objetos dentro do quadrado A criança conta os símbolos e figuras de objetos que aparecem no quadrado mostrado e, em seguida, aponta ou toca no quadrado que contém o número correto. Segundo: Conectando grupos iguais Aqui, a criança aprende a comparar grupos de objetos. Simplesmente observando-os, ela pode identificar grupos que contêm a mesma quantidade e, em seguida, arrastá-los uns sobre os outros para resolver facilmente o problema matemático. Terceiro e quarto: Comparando dois grupos de objetos ou dois números e identificando o símbolo correto Aqui, a criança observa a quantidade de objetos em cada grupo ou o número mostrado e determina qual grupo ou número é maior e qual é menor, selecionando então o símbolo de comparação correto. Quinto: Colorindo o número mostrado Esta lição tem como objetivo treinar a criança a criar o número necessário por meio da coloração. Um conjunto de círculos vazios é mostrado e a criança deve colori-los. Sexto: Movendo o número necessário Esta é uma lição motivacional que ensina as crianças a formar grupos numéricos com base em um número específico que lhes é mostrado. Sétimo: Identificando o símbolo com base no número ordinal Esta lição tem como objetivo ensinar às crianças a ordem numérica. O aplicativo anuncia verbalmente o número ordinal necessário e o jogador deve identificar o símbolo com a ordem correta. Oitavo e Nono: Determinando a Adição ou Subtração de Dois Números Nesta aula, o aplicativo exibe dois números aleatoriamente, e o usuário deve somá-los ou subtraí-los mentalmente e, em seguida, anotar o resultado correto. Há outro conjunto de lições que se concentra em treinar e testar crianças na comparação de números e na determinação de qual número precede ou segue outro. A criança deve identificar o número que precede ou segue um determinado número. Outras lições apresentam três números ou grupos numéricos, e a criança deve organizá-los em ordem crescente ou decrescente.
Atualização de رياضيات أول ابتدائي 1.4.13
* New UI enhancements for app screens * New UX improvements for user interactions with screen components * Updated and newly added sound effects * New code/programming enhancements for several lessons * Added smooth transitions between lessons and simple games to encourage kids continue learning * Added funny kiddy App start Intro * Improved some lessons' transitions
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