Call Bridge, também conhecido como Call Break, é um jogo de truques, trunfos e apostas que é popular em Bangladesh, Índia e Nepal. Parece estar relacionado ao jogo norte-americano Spades. Este jogo é normalmente jogado por 4 pessoas usando um pacote internacional padrão de 52 cartas. As cartas de cada naipe vão do alto ao baixo A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Espadas são trunfos permanentes. Lances - Começando com o jogador à direita do dealer e continuando no sentido anti-horário ao redor da mesa, terminando com o dealer, cada jogador chama um número, que deve ser pelo menos 2. (A chamada máxima sensata é 12.) Esta chamada representa o número de vazas que o jogador se compromete a ganhar. Neste jogo, os lances das vazas são conhecidos como "chamadas". Regras do Jogo O jogador à direita do dealer leva para o primeiro truque e, posteriormente, o vencedor de cada truque leva para o próximo. Qualquer carta pode ser jogada, e os outros três jogadores devem seguir o naipe, se puderem. Um jogador que não pode seguir o naipe deve triunfar com uma espada, desde que esta espada seja alta o suficiente para vencer qualquer espada que já esteja na vaza. Um jogador que não tem cartas do naipe e nenhuma espada alta o suficiente para cabecear a vaza pode jogar qualquer carta. O truque é ganho pelo jogador com a maior espada, ou se não contiver espadas, pelo jogador com a carta mais alta do naipe que foi lançado. Observe que: Um jogador que é capaz de jogar uma carta do naipe que foi lançado não é obrigado a liderar a vaza. Isso também se aplica quando as espadas são lideradas: os jogadores podem jogar espadas mais altas ou mais baixas como desejarem. Diz-se que um jogador que não tem cartas de um naipe está "fora" desse naipe. Se estiver fora do naipe que foi lançado e ainda não houver espadas no truque, o jogador deve jogar uma espada, se possível. Se já houver uma espada no truque, o jogador que está "fora" do naipe principal deve jogar uma espada maior, se possível. Se o jogador tiver apenas espadas mais baixas, ele ou ela pode "desperdiçar" uma dessas espadas para evitar uma vaza indesejada mais tarde, ou pode jogar uma carta de outro naipe. Pontuação Para ter sucesso, um jogador deve ganhar o número de vazas chamadas ou 2 vazas a mais do que a chamada. Se um jogador for bem-sucedido, o número chamado é adicionado à sua pontuação cumulativa multiplicada por 10 mais o número de truques extras até 2. Caso contrário, o número chamado é subtraído e multiplicado por 10. Por exemplo, um jogador que chama 4 deve ganhar de 4 a 6 vazas para ter sucesso e, nesse caso, ganha de 40 a 42 pontos. Ganhar 3 ou menos vazas ou 7 ou mais vazas conta como uma derrota, e o jogador marca -40 Após 12 rodadas, o jogo termina. Os jogadores com a maior pontuação são os vencedores.
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