Reviva a história! Jogue ou crie suas próprias missões na Segunda Guerra Mundial e durante toda a Guerra Fria. Aprenda a dominar a habilidade do comandante e conquiste todos os inimigos! Jogo de guerra e simulação baseada em turnos Da Batalha de Stalingrado aos desembarques na Normandia, ele cobre a maior parte da Segunda Guerra Mundial. Jogue como União Soviética, República da China, Estados Unidos, Grã-Bretanha ou qualquer um dos quase 100 países com mais por vir! Ataque fortalezas inimigas e defenda suas cidades com mais de 20 unidades terrestres, navais e aéreas. Mesmo as mesmas unidades têm funcionalidades especiais, dependendo da facção do país! Campanhas e conquistas Atualmente, existem cerca de 30 missões e mapas de conquista. As missões podem ser jogadas ao longo da história, e as conquistas (você pode escolher seu país) incluem a Europa de 1939-1943 e a Ásia de 1937-1941. Todos os mapas da campanha podem ser baixados e modificados à sua vontade, como visto na seção a seguir... Sandbox e mapas personalizados Como eu disse, você pode criar seus próprios mapas... você pode até carregá-los para o mundo ver! O editor de mapas está disponível para uso dentro do jogo base. Cada aspecto de uma missão é personalizável: a aliança de um país, recursos, cidades, aeroportos, tropas, veterância, distância de ataque das tropas, condições de vitória e até mesmo quais tropas têm generais podem ser personalizados. Política simulada De eventos personalizados a declarações de guerra, esta adição recente permite jogos dinâmicos de múltiplas alianças e traições; eventos personalizados também podem ser feitos para refletir eventos históricos com diferentes tipos de consequências (alterações de recursos, alianças, experiência da unidade). A ajuda também pode ser dada a aliados como o Lend Lease na Segunda Guerra Mundial real. Generais históricos Centenas de generais - com mais a cada atualização - de vários países ao redor do mundo. Os generais não estão vinculados a unidades específicas; eles podem ser demitidos de uma unidade no local e substituídos a qualquer momento. Um general também pode comandar várias unidades com base em seu tamanho de comando. Sobre mim Sou um estudante de desenvolvimento independente, então este aplicativo é muito flexível em termos de atualização de conteúdo. Sinta-se à vontade para entrar em contato comigo se quiser fazer sugestões ou colaborar para melhorar o jogo. Game Engine: Unity3d (c# + python)
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